? 23/11/19

ユニットによって序盤のレッスンの難易度違いすぎ。高難度ユニットだとしょうもないコンテンツのカード効果を絵柄だけで判断できる様にならないといけなくて馬鹿らしくなる。育成の運要素もデカすぎだしテストプレイしないゲーム会社多すぎ。音ゲーの方は他のノーツに比べてフリックの判定だけ謎にシビア

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