RPGとしては面白いが… 23/3/13

面白いのですが、どうしても面倒臭さが際立ってくる。色々ありますが、とりあえず周回とUIに改善点が多いように思います。まず日課のキー消費をまとめてできないものか…例えば、レッドキーまとめて多く消費するほど雑魚泥報酬、レアエリア出現率up、宝箱・クリア報酬up、天冥up率上昇みたいにして一括消費できるようにして欲しい。UIについては、長年のノウハウもあって問題点も当然把握してると思うけど…とりあえず不便な点が多く、プレイしてると面倒臭さに辟易してくる。ここにガチャの渋みが加わって一気にヤル気が削がれていく。ストーリーやキャラデザは良いと思うのだけど。

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