『まあゴルシだし』ならぬ 23/9/13

『まあ運だし』で自分は何でも済ましてますけど育成ゲーは運が絡むものだから仕方ない…と割り切れない人が多いのが現状です。まあグラブルの件を知ってる人なら確率操作を疑うのも無理はありませんけどね。とりあえず評価 新シナリオ 凱旋門(両方)→勝敗100%運 自分の経験ではクラシックはスピ1000で終盤速度加速スキル回復持ちでもストレート負けするというよりまず負ける。シニアはUEランクに仕上がっていても負けることが時々ある…なのでこれはもう100%運だと言っていい。育成上手下手関係なし サポカ→未完走率上がってると言われてるがSSR5枚編成だと1枚も完走しないことは不思議ではないとりあえずラークシナリオだけでも野良サポは無くした方がいいかと 海外遠征→確かに友情トレ発生率が低い気がする…酷いと1回も来ないこともザラ。まあどうしようもない メイちゃん→『お疲れ様!!』発生率がライトハローや三女神の固有イベより明らかに低い…これも発生率あげていいのでは?? やる気ダウンなど→比較的下がってる気もするが酷いと1回の育成で4回以上も出るのでどうしようもないかな ガチャ みなさんご存知闇鍋ガチャ。最近は今年に入ってさまざまなガチャを実装していますが相変わらず無課金回れ右のガチャですね…まあ集金目的としか言えないので仕方ありませんが😊 当たる当たらないはメモをとっていますが統計学的にはギリギリ合っていないって感じです。天井覚悟でやろうにもサポカは30万するので厳しいですね。配布でも高ランクは作れないことはありませんが… 対人戦 チャンミとLoH…残念ながらわたしは対人戦に興味ないんでガン無視しています(やる必要性ないし😒) まとめ 推し愛を大切にする対人戦に拘らなければあとは確率ゲーこと運に耐えられれば続けられると思う。わたしも潰されかけていますが真面目な意味で推し愛を大切にして頑張っています。 運営さん早くサトノクラウンとシュヴァルグラン実装してくださいね😉 サトちゃん3体目は流石に…ね。しばらくはシナリオリンクウマのコスプレが来そうな予感…

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