ゲームとしては最低 23/1/24
・アクションで縦持ち操作
・視点ターゲット固定
・ターゲット変更の優先順位が不明(順番でもなく近い順でもない)
・ジャンプ、空中での行動はなし
・バーニヤ移動は前後の直線
・格闘攻撃は近接状態でのオート
・全ての攻撃被弾でいちいち仰反る
・推奨戦闘力、敵戦闘力などの数値がデタラメ
・ガードされると格闘攻撃は弾かれて仰反る
・登場機体全てのスキルにカットインで操作不能状態
・操作不能、移動射撃不能、スキルすり抜けなどの不具合放置
・パーツ獲得は基本的にガシャ(ゴミのみドロップ有)
・実装機体8部位バラバラのパーツを詰め込んだカオスなガシャ
・★4より★5の方が倍以上の確率で出る設定差のガシャで★4ばかり出る謎ガシャ
・プレイヤー機では絶対に不可能な格闘攻撃でのスキル潰しを敵機は当たり前の様にして来る。
・スキル発動時①カットイン演出→②スキル初動演出→③スキル発動演出→通常視点、①の間は全機体操作不能、②〜③は発動機体のみ操作不能、通常へ切り替わるタイミングで一瞬の操作不能時間のラグあり。敵機はノンラグでスキル発動も可能。