やがて飽きる 23/2/26

これはタワーディフェンスではなく、ストラテジー戦争ゲームです。 ミスリル→攻撃しようとすれば出来てしまう仕様は変わらず。 しかし無法地帯のサーバーでなければ攻撃される事はほぼ無いと思います。 (上級、最上ミスリルは除く) バグが以前より少なくなってると感じます。 去年の日本サーバーはクロスサーバーが解禁され、巨竜の戦、破砕イベントなど続々と出ていた辺りがピークでした。 当時は真新しいコンテンツで周りもとても夢中になりましたが、これらがマンネリ化し最近つまらなく感じます。 飽きて離れるのも時間の問題かな。

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