やがて飽きる 23/2/26
これはタワーディフェンスではなく、ストラテジー戦争ゲームです。
ミスリル→攻撃しようとすれば出来てしまう仕様は変わらず。
しかし無法地帯のサーバーでなければ攻撃される事はほぼ無いと思います。
(上級、最上ミスリルは除く)
バグが以前より少なくなってると感じます。
去年の日本サーバーはクロスサーバーが解禁され、巨竜の戦、破砕イベントなど続々と出ていた辺りがピークでした。
当時は真新しいコンテンツで周りもとても夢中になりましたが、これらがマンネリ化し最近つまらなく感じます。
飽きて離れるのも時間の問題かな。