クラロワ歴6年 23/12/24

近年のクラロワはバランス調整を意図的に怠り、最新のキャラが環境を支配し、多額の課金をしなければスタート地点にも立てない有様。  又、限界突破やレベル上限の解放を次々に実装し、重課金勢以外を蹴落とす構造に。  古いキャラでも相性やキャラ編成次第で環境デッキ相手にも戦えるような幅広い戦略こそが醍醐味だったのですが、本当に残念です。

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