あらゆる状況下で「リクエスト送信中」が発生して意図しない不具合を呼び込むゲームです。 23/5/26

10連ガチャを回した瞬間に回数が減る仕様にも関わらず、 10連ガチャの演出中にリクエスト送信中が発生して処理が中断される現象がしばしば発生しています。 他にもプレゼント受け取りボタンを押した時にリクエスト送信中になって受け取り失敗する現象や 戦闘開始ボタンを押した時にリクエスト送信中が発生して戦闘が開始されなくなる現象などなど。 数えたらきりがないくらい「リクエスト送信中」という独特の仕様のせいで発生する不具合が多過ぎます。 この、あらゆる状況下で「リクエスト送信中」が頻発する仕様やめてもらっていいですか? 「プレゼント受け取りする時、購入ボタンを押した時、ガチャ回す時」こういう時くらい、いちいちリクエスト送信をしなくても可能な事を確認しています。 そもそもあらゆる状況下で5回に1回くらいリクエスト送信している意味がわかりません。 しかもリクエスト送信中が表示されている間は操作不能になってタイムロスします。 超がつくくらい初歩的なミスですよコレ。低予算で作られたとしか思えない。 どんなに作りが粗いソシャゲでも、ここまで適当な仕様でゴーサインが出たアプリを私はみた事が無いです。 一応、通常の10連なら演出中にリクエスト送信中が発生して無効になった場合、もう一度回す際に前回のガチャ結果をみれますが、 1001連ガチャの場合は、ガチャ結果を確認後にキープか破棄かを選ぶ仕様にもかかわらず、前回のガチャ結果を確認できないまま破棄されて次の10連を回してしまう時があります(この現象に遭遇して問い合わせ中) そもそもどうして意味不明なタイミングでリクエスト送信中を出す仕様にしているのか意味がわかりません。 お蔭であらゆる状況下でリクエスト送信中が発生しない事を祈るゲームになってます。

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