ディアブロ イモータル 完成度は高いが… 22/10/25 課金要素を抜いて評価しても正直今ひとつ。 スキルの強化・変化をレジェンダリー装備に依存させるようにしてしまったので、ハクスラとしての面白さが全くなくなってしまっている。 救済策として、別のレジェンダリーに能力を転写できるが、なかなかドロップしないレジェンダリーを集める作業感が拭えない。 ビルドの自由度がものすごく限られているので、せっかくクオリティ高いゲームなのに、そもそもの設計でミスってしまっていて残念な出来。