過去一つまらないイベント開催中 24/5/5

今回のスタートチャージ10は過去一つまらない。 強い人はあらゆる対策を考えるのかもしれないが、それでも限度があり、普段以上に初期手札二枚が良いかで決着がつくと言っても過言でない。 トリガーの逆転要素?そもそも多く採用されているはずのトリガーが自分のシールドになく、対戦相手にのみあるので確定逆転負け。 自分のデッキの周りがよくないのに対戦相手のデッキのみガン回りするのも日常茶飯事。 それどころかポイント二倍チャンスの三勝を獲得するまでに負け続けながらも辛くも三勝したが、なんと対戦数20数回中先行は5回。 自分が不利になるような乱数調整がされているとしか思えない。 高コスト帯に強力なカードが増えている現環境でこのイベントを実装したのは何も考えていない、阿 呆としか思えない。 制限ルールなら以前行ったはずの「コモン、アンコモン限定戦」「ハイランダー戦」「文明縛り」「使用弾限定戦」のほうが遥かに楽しめそうだった。 運営はカードプールを一から見直してイベントを考えてください。 追記 3コスト以下のカードが40枚中12枚のデッキで、5ターンたっても一枚も引けない試合が多数発生。うち数件は4コストのカードすら引けず、何もできずに負ける試合。上記含めて自分だけがまともな試合ができていない。ゲームバランス調整どうなってるんでしょうかね。

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