流石にアルゴリズムが終わってる。 23/8/25
開発者なので運営目線での考え方はよく分かっているつもりですが、マッチングアルゴリズムが酷すぎる。
まず、デッキ変更に伴うマッチング相手のパターンが違いすぎる。明らかにメタあるいは同構成のデッキと対峙することが多く感じる。
これは、流行のデッキが数パターンの支配的なものに限定されるからではないです。
速攻デッキ、4cコントロールなど強さを押し付けるデッキが蔓延しすぎていて、初期状態で勝負が決まる割合が高すぎるように思います。
シューゲイザーや5000GTはOPすぎませんか?
せめて明確な対抗カードを出すか制限を加えて欲しい。