ストレス 24/7/31
PvPは論外。テクニックなどいろんな面で余りにも敷居が高すぎる。
高難易度イベントとストーリーのハードは兎に角ストレスが溜まる。ただ単に難易度が高いだけなら攻略のやりがいもあるけど、何せイラッとくる場面が多すぎる。例えばストーリーのハードのチャレンジでこちらの攻撃は必ずかわされる敵にファーストアタックを決めろとかちょっと触っただけで死ぬ弱い敵に〇〇で必殺技を2回決めろとか。
課金者が優遇されるのは仕方ないが、もうちょっと初心者にも優しい仕様にして欲しい。
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