コンボ判定 24/1/15

射撃アーツ気力チャージコンボの判定が厳しすぎる。そのくせキャラにおいてはプレイヤースキルなくてもいいような性能のキャラばかり。一体何が売りなのこのゲーム?先に攻撃当てた方がすぐ相手壊滅させて気持ち良くなるような運ゲー要素マシマシのゲームはドッカンバトルだけで充分です。キャラ性能だけでプレイヤースキルなんか必要なくても勝てるゲームにするのか、プレイヤーがお互いのプレイヤースキルとキャラ性能の両方を駆使して勝てるゲームにするのか、プレイヤースキルがものを言うゲームにするのかはっきりしろ。

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