日本のゲームの質と比べると 22/6/24

課金をするのはキャラの銃強化(命中射速火力など)着せ替えに宿舎内装のアイテムガチャに消費コインや配列形成などに課金をする感じです。その関わりキャラを獲得するには時間消化システムなので形成完了アイテムがないとすぐにキャラが獲得できないので時間浪費は避けられなません。おけにステージごとにSクリアしたら限定ドロップも獲得できるようですが、その獲得報酬可能なキャラとは違うキャラを混じってたり、同じエリア100回Sクリアしても限定ドロップも出なかったりと…さすがにゲームの楽しさを感じるには限定ドロップの獲得確率の低さとダイヤの消化価値ではサービス精神は欠けますね…

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