なんか改善点多い。このままでは長く続けていくゲームとは思えない。 23/3/4

報酬獲得の星3つの条件で、「アンダーを使用」と書いてかりますが、レシーブのアンダーなのかサーブのアンダーなのか分かりにくい。 試合でブロックやレシーブなど、1VS1のジャンケンで勝敗が決まりますが、なんでジャンケン? 個々のパラメータとかレベルで勝敗が決まってほしい。 明らかにレシーブが得意なキャラでもレシーブのミス率が高すぎる。キャラの感じを考慮してほしい。 体力のパラメータが欲しい。 各々のパラメータを育成できるようにして欲しい。 並び替えの時に「学校」で分けれるようにして欲しい。

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