戦闘中に自分なりの工夫をする点がほぼない 24/5/31

小さい頃にビックリマンシール集めにハマったので、シールのままのキャラが動いてることは感慨深いです。 しかし、戦闘が単調でほとんどユーザー操作が不要で、戦いに勝つ要素がキャラの特性とレベルにほぼ依存しています。 そのため、ただただレベルを上げるための素材を集めるだけの単調な作業を繰り返すだけのゲームとなってしまっています。 そして2024年5月末時点では、聖フェニックスが進化という形で出てこなかったので、ヤマト神帝なども別キャラとして登場しそうです。 せっかく今まで育てたキャラも用なしになっていきそうなのが怖いです。

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