ダメージ表示…意味ある?(笑) 24/6/14

他の方が書いてる通り、スキルが難解すぎて発動条件、効果など理解するのに非常に労力を要します。 で、また少ししたら、それ以上に強く難解なスキルをもつ新キャラが出る。 の繰り返し。最初は頑張るも…いやいや、ついて行けませんわ!ってなります。 戦闘開始前に、予想ダメージみたいなの出るから、それ見て戦闘開始するけど…実際のダメージが全然違う。 いや、だったら何のための表示なん? 昔はちゃんとこの通り推移してたやん。 原作ゲームでもそうじゃん。 何なの?ユーザー舐めんの? と、思わずにはいれませんね。

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