ダメージ表示…意味ある?(笑) 24/6/14
他の方が書いてる通り、スキルが難解すぎて発動条件、効果など理解するのに非常に労力を要します。
で、また少ししたら、それ以上に強く難解なスキルをもつ新キャラが出る。
の繰り返し。最初は頑張るも…いやいや、ついて行けませんわ!ってなります。
戦闘開始前に、予想ダメージみたいなの出るから、それ見て戦闘開始するけど…実際のダメージが全然違う。
いや、だったら何のための表示なん?
昔はちゃんとこの通り推移してたやん。
原作ゲームでもそうじゃん。
何なの?ユーザー舐めんの?
と、思わずにはいれませんね。