開発陣の頭が 24/4/26
ゲームシステムがゴチャゴチャしていて、無駄に放置(スマホいじれない時間)がやたらと多い。
そもそもの問題は、ボス部屋でご飯を消費する事だと思うので、デイリー周回に素材ダンジョンを追加し、ストーリーエリアはご飯消費無しにすべき。
そして、デイリー周回はドロップ量とご飯、たいまつ消費量をフィールド画面で×1〜10まで設定出来るようにすべきだと思う。
あと、旧キャラもスキル使用演出を追加すべきだし、スキル詳細で演出も見れるようにすべき。
そうしないと、NIKKEやウマ娘のようなキャラクターデザインゲームになる事の弊害になっていると思う。