開発陣の頭が 24/4/26

ゲームシステムがゴチャゴチャしていて、無駄に放置(スマホいじれない時間)がやたらと多い。 そもそもの問題は、ボス部屋でご飯を消費する事だと思うので、デイリー周回に素材ダンジョンを追加し、ストーリーエリアはご飯消費無しにすべき。 そして、デイリー周回はドロップ量とご飯、たいまつ消費量をフィールド画面で×1〜10まで設定出来るようにすべきだと思う。 あと、旧キャラもスキル使用演出を追加すべきだし、スキル詳細で演出も見れるようにすべき。 そうしないと、NIKKEやウマ娘のようなキャラクターデザインゲームになる事の弊害になっていると思う。

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