課金の有無で面白さが変わる 24/2/8

新キャラの力がインフレし過ぎてて 且つ育成はレベル上げと図鑑ボーナス的なものしかなくキャラ重ねてレベル上限上げて育成していくので ガチャ回してキャラ重ねないと強くならず、ガチャ排出が3パーセントがベースで排出率3倍のガチャとかあるけど イベント報酬でGET出来たサポートカードのレベル100も現環境じゃ産廃レベル どこを目指すかで目標下げれば楽しめるのかもしれないけど、微課金レベルだと上位陣と圧倒的な戦力差が生まれるゲーム そこを容認出来るなら楽しめるかもしれないゲーム 育成要素は今の環境では、ろくに無い

コメント