なんかこのごろ 23/4/29
評価下げました。
悪い点は↓。
良い点は↓↓。
最近の現状は↓↓↓。
昔「いろいろかくよ」とかいうレビュー書いてました。
今や8のDLCも買いましたね。(無論WiiU)
本題でいうとなんかこの頃CPUが強すぎではないでしょうかねぇ?
忍者ツアーから1位を取れる回数が極端に減りました。
あと、土管廃止。 これは改悪だと思っています。
土管とピックアップショップの両方を両立させるのがベストだと
思っています。
あと、WiiUのコースをそろそろリメイクしてもいい頃ではないでしょうかね…最近は新コース出し過ぎな気もしますが…
「エキサイトバイク」は反重力地点がないので、リメイクしやすいでしょうね。コラボコースですがね。
「キノピオハーバー」は反重力地点を消しやすいと思います。
「リンリンメトロ」も反重力地点がないし、鉄道がコンボソースのマリカツにはあるべきだと思います。
いっそのこと反重力実装してもいいのでは()
あと、ノーマル〜レアの最適性コースの偏りが酷すぎますね。 2〜3ツアーくらい毎に変更してほしいです。
ノーマルの新しいのなんてずーーーーーーっと出てないので
無論ノーマルの最適性は初期コースに偏っています。
ボーナスチャレンジで後ろ見れないのは何故ですか?
マルチプレイはもうコンボというシステムごと廃止しましょう。
あつめてシャイン辺りが欲しい。わざわざ「ふうせんバトル」って表記してる割には追加しないですね。
バトルコース追加もまだですか?
どうせレビュー、見てないんでしょ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 追記。 日曜日に書いたのは否定的なものばかりだったのですけど、 このゲーム、面白いです。 コンボを繋げた時の爽快感が半端ない。 キャラクターが凝っている。 マシンも凝っている。 グライダーも凝っている。 コースも凝っている。 ピンバッチも凝っている。 CPUにAI搭載は新しい。 無課金でも十分(ゴールドヘイホー→level8&ポイントMAX)楽しめる。 コインラッシュ×10がコインラッシュチケットでできるようになった。 ん?コインラッシュ…… ×10は45ルビー、5コインラッシュチケット。 コインラッシュチケットはボーナスメダル20枚。 20×5=100。100ボーナスメダル。 ルビー3個はボーナスメダル15枚。 45÷3=15。15×15=225。225ボーナスメダル。 ⁇⁇⁇⁇⁇⁇⁇⁇⁇⁇⁇⁇⁇⁇⁇⁇⁇⁇⁇⁇⁇⁇⁇⁇⁇⁇
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さらに追記。
ヨッシーツアーから嫌いになりました。
風評被害でヨッシーアイランドも嫌いになりました。
フルコンボの時は一位にならないし、
フィーバーが出りゃフルコンボにならない。
コンボを繋げたい時にコインは来ない。
フィーバーが来ても巨大キノコやシャボンなど無意味。
おかげで良い所だった爽快感も無くなる。
キラーはコンボ稼ぎにくいし、
グライド中ジャストで忍者ヘイホーに当たって落とされる。
これが課金無課金関係無しに起こるわけだ。
課金でも無課金でも公平なのは良い。
が、不快な所を公平にせずに、
爽快な所を公平にしよう。
以前の爽快感溢れるマリカツに戻ることを祈って続けます。