手軽さ皆無 23/5/31

サービス開始から毎日遊んでキャラ8割方育成完了している惰性プレイユーザー目線で見た感想 キャラのHPが15000〜あっても敵の一撃が5〜7000で全体攻撃で連続攻撃でステータス異常付き ボスはHPが減ると毎ターン数十万HPを回復するので1ターンで削り切れない人はクリアの資格なし ◯属性以外の攻撃は無効です。でも◯属性はダメージ半減で、毎ターン防壁を展開するので1戦1戦が無駄に長い キャラ育成はトータルで多分1キャラあたり千時間超え これ、新規さん楽しめる? 運営も運営でこんなバランスで面白いと思っているのだろうか

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