手軽さ皆無 23/5/31
サービス開始から毎日遊んでキャラ8割方育成完了している惰性プレイユーザー目線で見た感想
キャラのHPが15000〜あっても敵の一撃が5〜7000で全体攻撃で連続攻撃でステータス異常付き
ボスはHPが減ると毎ターン数十万HPを回復するので1ターンで削り切れない人はクリアの資格なし
◯属性以外の攻撃は無効です。でも◯属性はダメージ半減で、毎ターン防壁を展開するので1戦1戦が無駄に長い
キャラ育成はトータルで多分1キャラあたり千時間超え
これ、新規さん楽しめる?
運営も運営でこんなバランスで面白いと思っているのだろうか