勢いはあるけどそろそろついて行けない 24/4/6

積極的なイベントペースやコラボもそのまま出すのではなくモチーフとしてオリジナルのものを作成するなど力の入れようがすごい。メダロット同士の対戦、ロボトル尽くしのゲームである。 反面、対人戦のコンテンツが中心にあり、強さのバランスは高速でインフレし続けている。1週間毎に新パーツが増え時折入るバランスブレイカーのパーツを逃すとそれだけでついて行くのがツラくなる。プレイヤーを相手にしないコンテンツだけならそれほどガチで取り組まなくても問題はないのだが、メダSはデイリーミッションに対人戦が入っているのだ。 正直、ふるいに掛けるスピードが早過ぎる。

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