うーん、、、 23/10/25

現在のイベントの共闘を誰がやりたいと思うのだろうか。難しい、普通、易しいで分かれてはいるが、極端な難易度設定。どれだけの人間が難でも最後まで生き残れるのか。もらえる共闘のポイントが少ないため、苦行になっている。金銭を貰えるのはいいが、腐っている要素の兵糧を換金できるようにするのが先ではないだろうか。イベント時のミッションの報酬の内容や、強敵や共闘から得られるポイントの見直しはしたほうがよいと思う、、、

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