かなりの課金圧を感じる 23/4/25
ゲームのシステムとしては放置ゲームの
アカシッククロニクルとよく似ています。
もちろんグラフィック等はNIKKEの方が
断然凝っていますが、他の放置ゲームも
似た様なシステムなのでしょうか。
よってアカシッククロニクルと同じ様な
ゲーム進行のつまずきが起こります。
1.キャラガチャを引いて同じキャラを重ねないと
(いわゆる凸を進める)レベル上限が低い。
2.2Dマップ上の敵は一度撃破すると復活しない、
イベント戦等の参加回数に制限がある。
これらのシステムにより、無課金では短期間に
戦力を上げることが難しく、早い段階で
つまずいて進めなくなります。その後は
配布・ログイン・放置報酬が貯まるまで
細々とルーチンをこなし、運良く強キャラを
引けるまで(凸が進むまで)大変だるい
ゲームになる可能性があります。
とにかくNIKKEらしい美麗なグラフィックを
楽しめる反面、アカシッククロニクルを
思い出す古い全体的なシステムデザインを
感じるので、これまた課金出来るプレイヤーを
選ぶゲームだなぁと思いました。