ゲーム性は面白い、ただガチャ設定が酷すぎる 23/12/16

まずゲーム性について良い点を上げていくと ・キャラの能力やバトルシステムで原作の設定が活かされている ・低レアでも実用的なキャラがいる ・高グラフィックで凝った演出 ・現状ゲームバランスがほど良い ・リセマラが行いやすくなっていてストレスが少ない などゲーム性はかなり面白いと感じました。 しかし、これらを補って余りあるほどガチャが渋すぎます。 無課金でリリース当初から始めて、最初のリセマラ以外ではガチャは回さず、ストーリーなどでコツコツ石を集めましたが、今回限定として実装された乙骨で100連分ガチャを回してPUの乙骨どころかSSRキャラも1人も出ませんでした。 調べてみたところ似たような結果の人もかなりいたみたいです。 ガチャが渋い理由として、キャラと廻想残滓が一緒のガチャであるせいで、廻想残滓ばかりに偏る結果になっているように感じます。 キャラクターが魅力のゲームでこれはいかがなものかと思います。 そして石の配布量も少なく感じます、ガチャの確率とは明らかに釣り合ってはいません。 現状は無課金なので偉そうなことは言えませんが、ここまで確率が渋いと課金する気も起きません。 正直このままのペースで続くのならついていけないと思うのが現状です。 ガチャを引く前までは楽しめていたのにとても残念です。

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