アプリ経営のセンスが0 23/12/29

有り得ない程莫大な量の広告を付けて、既存ユーザーから広告収入を得ようとする気持ちは分かるが、そうして得られる収入は一時的なものでユーザーは過度な広告に嫌気がさしてみんな辞めていったよ……。 リリース初期の2割程しかユーザーは残って無いんじゃ無いかな? 目先の利益に囚われて長期的な継続収入を逃したね。 まぁでも太鼓の達人自体、他のゲームと違ってガチャとかスキンで課金させる事も出来ないだろうし遅かれ早かれこうなってたか。

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