致命的マイナス点が多すぎるク◯ゲー 24/6/22

◯戦闘バランスが非常に悪い レベルを上げると敵も強くなってしまう。 (システムメッセージに従って「進行不可能」になる危険性が大) 課金ガチャの壊れ性能を前提としたバランスなので、星4は一部キャラを除いて戦力外。 開始時期の運が悪いとレベルの問題もあって、序盤で詰む。 ◯戦略性がないバトル ただの弱点合わせ。 敵のHPが固いだけで時間がかかる。爽快感が無い。 戦闘中にアイテムが使えない(戦闘不能を回復などの手段がない) 強キャラの壊れスキルに頼るだけの味気なさ。 ◯テンポが悪い 必殺技、敵の攻撃などはスキップできず、いちいち待たされる。 敵が有利。状態異常の復帰は早く、増殖したり復活するなどイライラさせられる。 何の準備もなく強制戦闘も多い。 全体的にシングルプレイのゲームで、『狂ってる』と言わざるを得ないバランスである。 まったくユーザー視点に立てていない。 ◯ストーリーがつまらない 当然のようにスキップできない。 冗長で回りくどく、作品独自の固有名詞が連発されるので、意味不明。 (どの程度かというと、パルスのファルシが…に並ぶほどひどい) 唐突なタイミングで登場キャラが死んだりする。本当に唐突すぎて「?」になる。悲劇的なBGMや演出は派手だが、誰だったのかも知らない、心情もわからない、思い入れのないキャラの喪失に同感はできない。 シナリオ全体的に狂気を帯びており、異常者の思考を覗いているような不安な気持ちになる。 ◯キャラ 上から目線、勘違いした痛さ、不愉快な言動をするキャラばかり。 設定上で天才となっているだけで、作家より賢いキャラは生み出せないというか…。 性別に関係なく、肌の露出が多く、品が無いデザイン。 ◯その他欠点 端末が異常なまでに熱くなる。 (過去にウイルス疑惑があったが、本当だと思うくらい。単なる技術不足なのだろうか?他社の対戦ゲームより明らかに熱くなっている) ミニマップが狭すぎて見づらい。 ガチャの星5確率が絞られすぎている。 キャラ強化には周回が必須だが、これが本当に苦行。 「遺物厳選ガチャ」と言われるくらいに装備品の性能は抽選なのでつらい。 絞られた確率で強キャラをガチャで凸した上で、上記のガチャ作業を強いられるマゾっぷり。 敵味方でSNSしたり仲良くパーティーを組んだりしているが、いつ争いに発展してもおかしくなく、相互関係がメチャクチャ。 死亡している?と思われるキャラも編成できるので、多分何も考えていない。 敵キャラに「虫」が登場するので、苦手な人は注意。 ◯褒められる点 グラフィック、音楽などは美しく、アニメタッチで描かれた舞台は素晴らしい。 車掌のパム、プーマンなどのマスコットは可愛いらしい。 選択肢のお遊びなど、ユーザーを楽しませたい気持ちは感じる。 ◯総合 だが肝心のRPG、システムの根幹部分が致命的に遊びにくい。 ターン制だから受けつけないのではなく、単純にシステムバランスの工夫が足りない。 既存ゲームやソシャゲの悪い所を詰め込めばこうなるのだろうか? 独創性を出すためか?常軌を逸した行動を取るキャラ、理解不能のシナリオなど、ストーリーは「崩壊」している。(だから崩壊と頭に付いているのだろうか?) 原神で獲得できたユーザー数に支えられているがスターレイル単体は「ク◯ゲー」の部類に入る。 運営サポートの対応が良くないのもマイナス。

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