恋と深空 戦闘がストレス 24/4/27 タゲの切り替えをもっっっっとやりやすくしてほしい。切り替え方は理解している…が、切り替えようとしても全然変わらなかったり、逆に変えたくないのに狙いの敵が飛んでった隙に別の敵に切り替わってしまったり。 あと、狂化した敵を優先して倒したいのに、キャラはいちいち別の敵に攻撃しに行くので、タゲってる敵を一緒に攻撃してほしい。 他のコンテンツはいいけどバトルだけが本当に本当に本当にストレス。狂化した敵を倒すバトルはストレスマックスの高難易度コンテンツ。