ウィンドランナーだよねこれ 23/3/25

なんだろうね……そのUiは中途半端、キャラ強化、編成システムは出撃前にしか出来ず… きっと開発チームにいた人はlive2dのキャラクリエイトに予算使いすぎてそれ以外をおざなりにしちまった感が強い印象を持ちました。 広告に西川貴教さん使ってまでプロデュースするならしっかりとしたゲームを作れ。 なんで被弾必須なウィンドランナーなん?頭おかしい

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