テニスのようにならないで 23/1/2

現時点ではテニスのようなキャラゲーにはなっていないので初心者でも楽しく遊べると思います。 それを踏まえた上で、以下2週間ほど遊んで気になった点です。 パットの時の表示が適当すぎて当てにならない時があります。 「大きく曲がる」なのに全然曲がらなかったり。 プレイ中に接続が切れた挙句、負け判定になることが結構あります。 また、先攻後攻がどう決まっているのか不明です。僕の場合、大体8〜9割は先攻になります。 クラブ選択や力加減が対戦相手に見えるシステムなので、先攻は極めて不利です。ここら辺はある程度非表示にした方が公平なのでは?と思います。 以上、今後の参考にして頂ければ幸いです。

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