テニスのようにならないで 23/1/2
現時点ではテニスのようなキャラゲーにはなっていないので初心者でも楽しく遊べると思います。
それを踏まえた上で、以下2週間ほど遊んで気になった点です。
パットの時の表示が適当すぎて当てにならない時があります。
「大きく曲がる」なのに全然曲がらなかったり。
プレイ中に接続が切れた挙句、負け判定になることが結構あります。
また、先攻後攻がどう決まっているのか不明です。僕の場合、大体8〜9割は先攻になります。
クラブ選択や力加減が対戦相手に見えるシステムなので、先攻は極めて不利です。ここら辺はある程度非表示にした方が公平なのでは?と思います。
以上、今後の参考にして頂ければ幸いです。