課金前提なのは分かるけど…。 23/12/6

プレイ=リリースから2日目の感想です。 取り敢えず無課金で挑戦してみてますが、早速躓いて行き詰ってます。 レベルアップも戦闘を重ねるのではなく、戦闘で得たアイテムを利用して強化してゆくので一点突破型の方がいいのかバランス型の方が良いのか非常に悩ましいですが、どちらにしても課金しないと育成アイテムが足りなくなり足踏みして行き詰まります。 フレンドなどプレーヤー同士の繋がりを強めようというシステムも設けてますが、いずれはギルドのようなシステムも出来ることまで想像できますが、承認を自動にするのかプレーヤーが決められるだけでも大きく変わってくると思う。

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