いまいち、他のゲームやる 23/2/5

最凶決戦、絶望決戦、白の塔 これらの3つはとくに勝たせる気ないと思う。 完璧な対策などほとんどなく、相手CPUの ガバプレイを期待するしかないほどの運ゲ。 無駄に体力も消費する。 そしてガチャ。すぐに引くことができるのは 褒めれる。だが、当たるとは言っていない。 星のかけらを600個集めて超駒パレードを引いてもまともなS駒など引けやしない。 (ガチャに関しては運の問題だから良いが) 神殴りの性能がおかしい。 苦手な相手でも4割で勝てる。というか 全てのデッキに勝率4割は保証ってのが壊れ。 「昔の火炎は全てのデッキに勝率5割超えだからええやん」 って言う人もいるとは思う。 昔の火炎よりはマシってだけで十分ぶっ壊れ。 神殴りという概念を無くすくらいのアプデで 弱体化させた方がユーザーも戻ってくると思うよ?私も神殴りで一時引退したし。 公式がファヌエルやベルゼブブのような ぶっ壊れチート駒出して自らユーザーを減らしたのに、YouTubeで活動をしている超有名実況者に力を貸してもらい、ユーザーを引き戻そう って、公式自身がやらかしたことだから公式が なんとかするという選択肢はなかったの? 今みたいにスキルバッジてのがあったよね? 超有名実況者もよく承諾してくれたと思う。 まあ超有名実況者が優しかったからだと思うが 運ゲをやるなら私は他のゲームをやります。 世の中いろんなゲームがあるんで。 運ゲをやってる暇があるなら神ゲやります。 評価を直したいなら神殴りという概念を消すんだな。ユーザー戻るといいね。 以上です。長文失礼しました。

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