何をさせたい? 魅力とは? 23/9/28
マスターデュエルとの差別化を図りましょう。
デュエルリンクスにのみある魅力とは なんぞや。
①ゲームスピードの速さ、ライトさ、シンプルさ
様々な召喚方法追加で失われつつあります。
エースモンスターを出して学生時代に友人とワイワイしていた、あの頃のあの感覚を味わいたくゲームをしていますが、昨今は先攻盤面制圧ばかりでうんざりすることも多いです。
対人戦ではシルバー〜ゴールド帯くらいまでは、割と“あの頃のあの感覚”を味わうことができます。
不揃いなデッキ・キャラデッキ・ネタデッキでもそこそこ勝てます。
往年のカラテマンワンキルも、この辺りならまだ一花咲かせられるかもしれません。
プラチナ〜レジェンド帯は、tier1〜3のデッキを使わないと勝てなくなってきます。
かなりカードを揃えないと、全く歯が立たないですね。
ここのライト勢、ガチ勢の住み分けはできているように思います。
しかし一方でアクティブユーザーは減っているのを非常に実感します。
ガチ勢はみんなマスターデュエルに流れたのでしょう。
②キャラクターごとの性能差、ボイス、召喚口上
キャラクターが好きで使用する、いわばキャラゲーの側面があります。
これはマスターデュエルには無い魅力です。
勝てるかはさておきとして、キャラデッキでライトに楽しむこともできます。
もっとキャラクターを引き立たせるようにスキル調整をしてみてはどうでしょうか。
いっそのことスキルゲーを加速させるのも良いのでは?
また一方で、召喚が困難なモンスターを介護するようなスキルも多数あるため、それ込みで非常に強力なデッキに化けることが多々あります。
③カード生成機能を追加して欲しい
なぜデュエルリンクスにないのか。
ライト層、新規層の取り込みが必須であるはず。
であればカード生成機能があるべきでは?
初心者または新規参入の救済は必要でしょう。
ライト勢・新規・初心者を0として、ガチ勢を10とした場合、
体感ですが、7〜10の人はマスターデュエルでも楽しめると思います。
わざわざデュエルリンクスを選ぶメリットが現状ないです。
0〜6くらいの人はデュエルリンクスの方がいいかも。