もう終わってた! 24/3/9
手札誘発(増Gとうらら)で先行ゲーを抑止!←まぁわかる
墓穴の指名者と抹殺の指名者で手札誘発を対策←????
先行ゲーを抑止するための手札誘発じゃないの?なんでそれを止めるカードを作っちゃったの?
今やデッキを圧迫しまくる上記のカード達と、少ない初動札で大量展開しまくるアドバンテージ概念の崩壊。長すぎるテキスト、長すぎる1ターン。
目先の利益だけ考えてゲームデザインのことを考えなかった末路。
宣伝に力いれてももうどうなもならない。
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