このゲームはRPGである 23/5/4
公式サイトでもRPGになってる。
タンクを前に、ヒーラーを添えてバフデバフをかけるサポーターがいてアタッカーがダメージを与える。
それぞれは装備品により強化されるし、レベルが上がると能力も向上するし、奥義や必殺技も備えている。
RPGの戦闘部分をシューティングにしただけだ。
ノーダメとかそんなものはRPGには不用だ。
なんとなく、アドベンチャーゲームなのにシューティングゲームと勘違いされたシドニアの騎士と被る扱いで、不当に評価されている気がする。
しかし、以下だけは意見一致だ。
美少女ゲームにした事で全て台無しだ。
どうせなら各ゲームのキャラクターを出したら良かったじゃない。
例えばバーチャファイターならサラやパイがいるし、獣王紀なら獣人(男)の方がファン心に刺さると思う。
ペンギン出しても構わないし、ディグダグだって特徴的なキャラだ。
いや新しいキャラクターでも良いんだよ。
でも、過去の作品をもっとリスペクトしてほしかった。
また、RPGとしてもストーリーの見せ方が悪い。機械的に章立てするのではなく、RPGなんだから、架空の街でも良いし、30駅ある山手線を巡っても良いし、48都道府県の県庁巡っても良いし、10路線ある新幹線の駅巡りだって良い。
時間軸の修正なんだから、年代を移動しても構わない。
開発部からの出張で各地のストアで買物するとか、特に秋葉原、大須、日本橋で買物するとか、セガファンなら刺さるイベントができたのに。