ブロスタ 24/4/9

上手さをレベルでしか見てないゲーム レベルが上がれば強くなるものの周りの敵も強くなるので意味が無い キャラの強さの差 強いキャラ弱いキャラのはっきりしているゲーム 強いキャラは誰が使ってもだいたい強いが弱いキャラを上手い人が使っても中々勝てない 味方の運ゲー 味方が偶にチーミングや固まっている よく意味のわからない行動をとる 初期時代のキャラが新キャラに埋もれていく 新しいキャラの性能が初期の方にいたキャラと天と地のほどの差がある ゲームバランスが首の皮一枚で繋がってる状態のgame

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