ナーフのセンスなさすぎる 24/6/30

ついこの間、トリガーロージア対策としてエンドレスヘブンがゴミに生まれ変わりました。 あのデッキはプレイ時間が長くなりすぎるので調整の目を付けたのは良かったかなと思います。 でもどうしても納得できない点が2つあります。 1.なぜサソリス、デュエにゃんワルボにもナーフを入れないのか? これら2つのデッキは普通に考えればメスを入れるべきデッキでしたが何故か入りませんでした。 サソリスはギョギョカスによるループ。 デュエニャンワルボは4ターン全ハンデス。 なぜこの2つには手を入れずに野放しにするのかすごく疑問です。 2.白単使い(サザンや天門)にも被害が出るようなナーフの仕方はあまりに酷じゃないか? エンドレスヘブンが名称ターン1のゴミに生まれ変わったおかげでこの2つのデッキは完全に死にました。序盤はコスト軽減小型獣並べからロージア、中~終盤は序盤の小型獣で守りつつ盾追加が基本の動きなのにこれだと守りきれずにバイクに轢かれます。バイクでなくても、環境落ちのモルネクさえも止めれません。 結論はエンドレスヘブンのナーフは光獣破壊時盾1追加でないといけない

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