バトルについて 24/7/2

この間バトルをやっていて思ったんですが、オクトラは如何にして相手をブレイクまでもって行くかが鍵だと思うのですが、実質ブレイクを阻止してくるような行動を取って来て流石に萎えました。後、バトルコンテンツばかり増やし過ぎな気がします。ストーリーを楽しみたいのにな。闘技場、波闘の写記、試練の塔、宿敵の写記、逢魔エリアetc・・・流石に多すぎ(笑)

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