少し不自由なSRPG? 24/8/1

まず1番気になるのは戦闘のシステムが自陣営と敵陣営を交互にするタイプではなく、敵味方含めたキャラ一人一人交互に行動していくターン制RPG的なところ マップも小さめで、その為攻撃範囲や行動範囲も小さめ。遠距離攻撃も間に障害物があったらできないようです。 今は序盤のステージが一段落して、ストーリーも気になるのでしばらく続けてみますが、少なくとも自分が思っていたSRPGよりも不自由さを感じます。

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