ただの運ゲー 24/8/11

爽快逆転!的なことを謳ってますが、引いたS駒(ゲーム内で強力な能力を持つキャラ)の数がそのまま勝敗に繋がることがほとんどです。また持っている駒の質が全てなので、いくら打ち方やダメージ計算を行っても、無課金者はマンパワーでゴリ押しされて負けるのが常です。せめて1ゲームに引くことの出来るS駒の数を制限するなどしないと、運ゲーと化しユーザーは離れていくばかりです。

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