フェスティバトル 遠距離攻撃キャラ有利ゲーム 24/9/18 やたらと高低差を設けられたマップに、遠距離攻撃キャラが高所から一方的に撃ちおろしてるのが激しくバランスを崩している。 設計段階で気づけなかったのだろうか。 自分達でテストプレイもしていないんだろう。 していれば直ぐに分かるはず。 撃ちおろしの攻撃を無くすか、高所がほんの数カ所しかないマップに変更するなどせんと、みんな遠距離攻撃キャラばかりになる。 それくらい設計段階で気付いて欲しいわ。