詰めが甘い 23/2/27

過去リリースされてきたゲームから あまり学んでないですね。 ガチャ 闇ナベ。加えて確定でも交換ポイントが以上に高い →リタイアを増やす。 被り キャラが被ってもメリットが非常に少ない →旨味が非常に小さいので回す気にならない  1枚でいいや、となり結果収益を落とす 育成 課金するしないで差が大きすぎる →無課金がリタイアしていく 結論、最高レア排出率を今の10倍にしないと 利益は出ないでしょう。。 期待してただけに残念。

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