戦闘の駆け引きが皆無 23/4/20

戦闘は眺めるだけ。火力で押し切るとか攻撃のタイミングを見定めるとか防御するとかそう言うことは一切できない。だから一度ある程度押されたらもう巻き返しは無理。こちら側のユニットは危険が迫っても敵の前で棒立ちか、近づいたらやられるの分かってるのにビームサーベルもってトコトコ歩いてって結果撃破。ライフルでも撃ってりゃ勝ってたのに、受けずに済むダメージをわざわざ自分から受けに行く謎のゲームシステムのせいで負けることなんてザラ。 せめて一つのユニットだけでもいいから移動、攻撃ぐらいは自由にさせて欲しかったね

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