ストレスなんだよな 23/7/15

ユーザーにストレス与え続ければ課金してくれると思いそれを実行し続ける運営。 同じ年数続いてるゲームでモンストがあるが、時々爽快感を与える様なモードやイベントが追加されるのに対して、パズドラはとりあえず ユーザーにストレス与えそれを課金してキャラを当てれば緩和されるよというマッチポンプを続けるし今後もそうだろうな。 初めは好きだけど今はゆっくりサービス終了に、なるのを見守るだけのゲームと化している。 運営はレビューとか見ないしアンケートも取らないからユーザーの声を汲み取ることはしないからどうしようもない

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