爽快バトル(笑) 23/8/30

まずプレイして速攻で思ったのが回避の仕様 回避行動のはずなのにダメージは入る=攻撃する前に回避で距離とってね?って感じでそれなら移して敵の背後取る方が圧倒的にいいまである 8人対戦育成素材が集めにくい人は現状課金で育成が進んでる人にエリアが狭くなった途端火力でワンパンするかやられる 勝てない人はデイリー消化でやるくらいしかメリットがない 属性相性?ストーリーで数の暴力で殴られたら相性も何もなくボコボコにされる壁際に追い込まれて敵から抜け出せなくなった場合は死ぬのみなので諦めましょう() はっきり言ってここら辺が改善されない限りすぐ人が離れると思うゲーム

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