経験値の仕様はそろそろ改善すべきでは… 23/11/5

運営の人達、本当にテストプレイしてますか? 全ての個体が同じステータスとスキルであるならこれでも良いかもしれませんが、厳選要素のあるゲームで1日に100EXPしか入らないゲームって、バランスがおかしいとちょっとでも疑問に感じないんですか? 延々と同じ編成を強いるのは多くのキャラクターが存在するポケモンというコンテンツの自由度と噛み合っていません。バンギラスを飴無しでレベル100にするのに何年かかるか1秒でも考えたことがありますか? ゲームを長く続けさせるつもりなら、島のボーナスの方を削るべきです。一度ゲームデザインの設計を根本的に見直してください。

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