バランス最悪、因子ガチャ地獄、 23/11/29
このゲームは対人戦がメインコンテンツになるのですがバランス調整が酷く、キャラによっては非常に勝つのが難しい現状です。先日行われたROHというイベントでは上位入賞者が同キャラで同じ脚質を使っていました。キャラを愛すといってもそのキャラで勝つことは難しいということもあり、キャラへの愛が損なわれる可能性もあります。また、対人戦で勝つには因子周回という事前準備も必要であり、満足のいくキャラを作るには対人戦に出走させるキャラより因子大本のキャラを多く育成する必要があります。
良いキャラバランスの構築と強い因子を出やすくするなどがこのゲームには必要であると感じています。