STGとして欠陥的な仕様 23/12/1

今すぐ改善するべきという仕様が3つあります。 1つは通常弾が画面をタップする必要があるオートショットではない点。 もう1つは画面をタップするフリック操作による移動で、キャラ移動方向を固定した無限移動ではない点。一定の移動量ごとに操作し直しを要求される点です。 この2点が合わさることで「一定の移動量毎にショットが止まる」仕様が発生しクリアタイムが余計にかかる上にキャラの制動を管理しづらく被弾も多くなっています。

コメント