シャドウバース (Shadowverse) ゴミ 24/1/16 カードの強さのインフレがすごすぎて、リーダーに直接与えるダメージ量とコストがそもそも見合ってない、崩壊している。 守護という倒さなければ本来ダメージをリーダーにいれることができないシステムらしいがそれを無視しての攻撃、直接的なダメージが多すぎてそもそも対処ができなさすぎる。 カードゲームとして成立していない。サービスをこれで続けているのが信じられない。 評価☆1が妥当だと思いますが、サクラ評価の☆5と拮抗している時点でもうおわりかと。