ピックアップガチャの排出率が悪いです。190連まで引いてやっと出ました。好きなキャラだしビジュもとても好みだったので課金しましたがもうしません。ピックアップガチャを引いてもピックアップキャラが出た事は、今回の190連以外ありません。リリースされた時からずっとやっていたゲームですが、今回のでモチベも下がってしまいました。色々事情はあるのかもしれませんが、天井を100連にするなど改善して頂けないかなと、、、残念です。
リリース当初から楽しくプレイさせていただいています。ミニキャラがわちゃわちゃバレーをしているのが可愛く、とても気に入っています。
個人的には楽しいと思っているのですが、1つ謎に思う点があったためこちらで書かせていただきます。
2週間ぶりにアプリをプレイすると、自分が作った部活、すなわち自分が部長である部活が何故か他の方が部長になっており、私は一般部員になっていました。バフの使用やレベルアップ、部員管理、部活設定まで全ての権限が失われ、寄付以外何もできません。いつからそういう仕様になったのでしょうか?現在、部長になっている方は私が過去に特別部員にした方ですが、特別部員の方は部長になれる仕様だったのでしょうか?プレイヤーのレベルも寄付のポイントも私の方が現在部長になっている方より圧倒的に高いため、なおのこと腑に落ちません。
私は元々ハイキューが好きだったんですがゲームがあると聞いて、すごく嬉しくて、アニメではありえない自分好みのチームを作れるし、 あまり当たりはしないけど、推しが当たった時に(ガチャ)すごく嬉しくて、楽しいです! イベントとか出してくれた時は家族で嬉しすぎて、さけんでいます! これからもよろしくです! 最高!ハイドリと、ハイキュー大好きー!
私はアイコニック日向は1体しか持っていません。
テクニック日向は、同時使用できません。
でも、伊達工の二口は普通のアイコニックと制服アイコニックがあり、同時に使えます。
今はたくさんのノーマルキャラ、コンディションキャラ、(私としては)必要ない、常波や角川等のアイコニックがたくさん出ても、使う場面がないし、そういうキャラ(カケラではなく)を結晶に交換できるようにして、キャラの育成に使いたい。キャラが増えすぎても、基本使えるのは強そうな12人から、選出するので、使わないキャラを交換し、もう少しキャラをスッキリさせたい
ここ2年くらいでハイキューの存在を知って、つい最近ゲームがあることを知って二つともインストールして遊ばせていただいてますー!!!!!!✨✨
人それぞれ価値観違うので多めに見てください!
結論から言わせていただくと、私的には全く楽しくありません!!
育成に時間がかかりすぎます!!
牛乳も獲得はしやすいですけど、消費量とのバランスおかしいからすぐなくなるしレベル全然上がらんし、チームレベルは上がるけどキャラのレベル上げは時間めっちゃかかります
ランク上げるのに、キャラクターのカケラがいるのですが、キャラのカケラを獲得するのにガチャか、ショップで購入かカケラ(ノーマルクラスのキャラだったらノーマルのカケラ)がいるのですがアイコニックやテクニックなど、かけらが全然獲得できないです!!!!
主要キャラは当たりにくく、それ以外のキャラ(常波高校とか扇南とか和久谷南とかそっち系)の、ノーマルとかコンディションとかばっかり当たります。烏野や音駒や梟谷など有名な高校は課金したもん勝ちみたいなとこあります
ゲーム自体もあんまり面白くないし楽しくないしすぐスキップしちゃいます
意味わからんタイミングでサーブミスったりレシーブミスったりしますし、、
説明下手なんであんまりわからないかもしれないですけどやってみたらわかると思います
フライハイの方もやってるんですけど、touch the DREAM の方がギリ楽しいしtouch the dreamの方が翼とか溜めやすくガチャも引きやすいのでこっちやってます.
ハイキューは大好きなのでやってますけど総じて楽しくないゲームです
なんでランク上かつレベル上のチームがそれより弱いチームに負けるの? ブロックも読み通りだし、なぜスリ抜いてくる? 本当になんとかしろよ! そもそもイベントのやつなら勝つという前提なのか? それだったらそういう話を言ってくれ! 後、そうするなら、イベントのやつもプレミアムに加えろ!
これを読んでいたら、回答しろ!!!
ログインできるタイミングがちょうどサーバーが不安定な時間でいくら待ってもログインできず。
貯めていたコインを使用しないままストリートイベント終了。
つぎ込んだスタミナも時間も全部無駄。意味不明すぎる。
メンテするくらいの事態と分かっているならイベントコイン交換期間のみ延長など対応は無いのか。本当にうざい。時間とコイン返せ。
ほぼ無課金生ですが、たまに、使います。
アイコニックまずめっちゃ出にくいです。イベントキャラほとんど出なく課金ですら、当たりません。運もあるかと思います。しかし少し酷いです。 次にデイリーミッション13個ありますが、スキップチケット無くなることが、多くチケット要らなくない?ともかんじます。 ?課金求める所多すぎて利用者にあまり優しくないです。 次に、石なんですが、メンテの後くれますが、300しかくれないのは、いかがなんですか?くれないよりマシやけど、ガチャ1回分ですよ??意味が分からん。せめて10蓮分かなと。それか、毎週メンテなのやし、1ヶ月メンテ後に、750くれたら1ヶ月メンテ4回しても、いいとおもいました。 今後様子見です。
無課金勢です。
ドリームマッチ以外のモードは楽しくて好きなんですが、ドリームマッチが面白くなくて好きじゃないです。
ドリームマッチショップでどうしても欲しいキャラがいる為、今必死になって潜っていますが、チーム戦力差のある同士で戦っても勝敗は目に見えてます。(課金勢VS無課金勢など)
そんな試合をしても全然面白くないです。
チーム戦力差が等しい人同士でマッチングする機能はないのでしょうか。
また、勝てない所でずっと試合をしても勝ちません。あたりまえドリームマッチコインなんて稼げません。安定して稼げるように評価リセット機能などが欲しいです。
本当にストーリーや試合はバレーを再現してて大好きです。 ドリームマッチの改善をお願いします
ゲーム自体は楽しいですし無課金でも十分楽しめると思いますがあまりにもガチャの排出率が酷いなと思います、同じキャラしか出ないのと確率は同じ扱いになっていますが明らかにメイン所ではない学校のキャラしか出てきません、ようやくアイコニックが出たと思えばイベ限すり抜けのキャラ被りで石になる事が多々あり課金するのが嫌になってきます とにかくガチャのキャラ被りが本当に酷いです
原作読んでいる程度のバレー知識で楽しめるバレーゲーム!なんとなくでもそのうち分かるようになってくるので、試合は楽しいです。
ただガチャが!なぜか同じキャラばかり来ます。
私の運が悪いのかなんなのか知りませんが、せっかくアイコニックが来ても持っていないキャラの方が多いのに被ってばかりですごくがっかりする。
アイコニック確定チケットが手に入るまでガチャをやって、それでも被る。
なぜ!?調整入っているんじゃないかと疑うレベルです。
1周年月島50連程してアイコニック0 ふざけてる? ガチャチケもロクなの出ないし確率大丈夫ですか? 課金してほしいのは分かるけどこの仕打ちは流石に酷いと思います 無料ガチャも低レア度の結晶(カケラ)を集めるだけの無駄な作業。 確率10%くらいにしても良いと思いますよ 追記 200万ダウンロードおめでとうございます 記念のアイテムセットの量の少なさに驚きました。 翼200個。2000個の間違いでは? 牛乳も一番獲得経験値低い小が200。大でいいのでは? 日頃からプレイしてくれているユーザーに対する感謝の意が全く見えない。 おまけにメンテ、メンテ、メンテ。メンテナンスの連続。 それでガチャ1回分の翼(300個)を沢山お詫びとして配布、キツいこと言いますけど偽善者ぶってますか?申し訳ないがそうとしか思えない。 それだけメンテナンスやるならもう少しユーザーが楽しく遊べるようにしてはいかがでしょうか? ドリームマッチの煽りスタンプ廃止、ガチャの天上までの回数減少もしくは翼の獲得量を増やすなりしてくれないとユーザー離れますよ? ユーザーネームの重複不可も新規の人お断りですと言っているようなものですよ。 この世界にはたくさん同じ名前の人が存在しますよね? その同じ名前の人に名前変えろと言っているのと同じ感じですよ? ユーザーの意見に真摯に向き合ってください。もっと耳を傾けてあげてください。 折角貴方たちが作ったゲームをプレイしてくれている方々に失礼ですよ。 何度もレビュー書いて消されての繰り返しでもうウンザリだしこのゲーム自体もう引退する方向に向かってますので言うのはこれで最後にしますが。
リリース前から待機させていただいてました
かれこれもう2ヶ月?プレイしてます。
他の方のレビューにもありますが、主要キャラの高いランク帯の排出率が渋いかなと思います。それで行こうという運営の以降ならば仕方が無いので、貯めて引くしかないのも理解できるのですが、今現状8連程して爆死続きです。かといって名称は申し訳ないですがわかりませんパ○ドラでいう魔法石が多めに貰える訳でもないのでそのどちらかを改善していただければアニメはもちろんゲーム性も凄い好きなので私だけでなく、他の方々も満足できるのかなと思います!
トップ画面を全てモブキャラに変えた方が良いと思います。
なぜなら馴染みのあるハイキューキャラはほぼ出ず、モブ90%超えの排出率だからです。(ガチャ)
他ゲーで言う所のノーマルガチャ(無料で回せる)に出てくるキャラが、有償石ガチャのメイン。その上ノーマルと同キャラ(絵柄も同じ)が最高レアにもいます。
ここまで酷いソシャゲを見たのは初めてです。
人気版権の無駄遣い。
まともなメーカーさんからハイキューのゲームが出る事を期待します。
どんなにこまめに無料ガチャとか、ポイント貯めてガチャ回しても、ピックアップ期間にメインキャラは出ないし。
課金してみても、目的のキャラはでずメインキャラ以外のアイコニックが出る始末。。
それならピックアップとは?
某ツ⭕️ツムの方がピックアップちゃんと出るわ。。
ハイキュー好きで、好きなキャラを推しキャラを使いたいに決まってるのに毎日やってもこれって。
そろそろ飽きますよこれじゃあ。
もう少し使ってる側の気持ちも考えられないのでしょうか?
起動が明らかに遅すぎる。 何度か開き直すこともざら。 特に0時付近は接続が悪すぎる。 それだけでやる気を削がれる。 そもそもアプリ自体が重い。データ量いい加減にしてほしい。 他ゲームと比べても重い。 ミッションばかりで楽しくない。どのイベントも同じことやらされて新鮮味が無い。つまらない。 重い。ほんとに重い。いい加減にしてください。重いです。
ハイキューのゲームがあるのを最近知ったので入れました。以下長いです。
メイン?はストーリーと試合です。だいぶ試合です。試合はキャラクターのスキル(レシーブ、トス、スパイク、ブロックなど)を選択するだけという単純なものなので難しくないです。しかしレシーブをするキャラの選択が出来なかったり、スパイクを打たせたいキャラを選べなかったりで結構運任せになります。なのでセッターがトスを1回もあげない試合とかしょっちゅうです。ポジションはちゃんとあるのでそこもこちら側で選択できるようになるとより一層面白くなると思いました。
・ガチャについて
まだあんまり引いてないのでなんとも言えませんが主要キャラがあまり出ません。そもそもキャラの母数が多いので仕方ないっちゃ仕方ないですがもう少し出て欲しいなぁと思います。でも主要キャラじゃなくてもステータスが低い訳では無いので試合は問題ないです。でもやはり好きなキャラでチーム編成したいです。けどこのガチャの感じだとだいぶ時間かかりそうです…💦
あと、PU期間に対して排出率が悪いのではと感じました。PU対象が全く出なくともそれ相当のレア度のキャラが1人出たりするなら妥協できはするんですけど今のとこそれもないです。私の運が悪いのでしょうか……
・その他
キャラクター(カードって言うのかな?)の育成画面の時にキャラのイラストがレア度が違っても全部一緒(通常のものの場合)なので間違えやすいです気をつけてください。
単純作業なゲームなので飽きる人は飽きます。コレクションしやすいゲームとも言えないですし、暇つぶしや試合してるのも見たいぐらいだったら楽しめます。めちゃくちゃハマるかと言われるとそうでも無いです正直。でも、推しを育てたい欲が私にはあるのでそれをモチベにやってます。バレーのシステムをもっと正確に取り込んで育成環境が改善されればもっともっと人気になるんじゃないかなと思います。今後に期待してます。
アイコニックまずめっちゃ出にくいです。イベントキャラほとんど出なく課金ですら、当たりません。運もあるかと思います。しかしかなり酷いです。
次にデイリーミッション13個ありますが、スキップチケット無くなることが、多くチケット要らなくない?ともかんじます。 後、マイルームですが、レンタルッテ?常にお金使わなあかんのが理解不能でした。
遊んでて苦痛になります。
課金求める所多すぎて利用者にあまり優しくないです。
次に、石なんですが、メンテの後くれますが、300しかくれないのは、いかがなんですか?くれないよりマシやけど、ガチャ1回分ですよ??意味が分からん。せめて10蓮分かなと。それか、毎週メンテなのやし、1ヶ月メンテ後に、750くれたら1ヶ月メンテ4回しても、いいとおもいました。
今後様子見です。
好きなキャラで揃えたいのに無課金だとモブばっかり、、、
アイコニックの確率が低いのはわかるけど
コンディションやノーマルですら出ないのはなぜ?
引きが悪いの?にしてもじゃないか?
最初のリマセラを意味わからず引いてしまったから
セッター中々揃わず苦戦、、、
もうちょっとガチャの確率あげて欲しいし満遍なく出るようにならないのかね
無課金なので何も言えませんが、翼を3000貯めてガチャを回してもメインどころ滅多なことじゃ出ないです。ピックアップも今のところ出たことないです。 あと毎日のお知らせ、その日1回表示したらその後出ないように出来ませんか?毎度立ち上げる度に出てきてちょっと鬱陶しいです。
追記、お知らせが今日は表示しないで出来るようになったのはよいですが、チェックボックスが小さくたまにチェックが上手くいきません。
あとiPhoneとAndroidのタブレットで遊んでますが、タブレットでオートのリピートしてるとキャラは動いてるのに試合自体が動かなくなります。諦めるにしても反応が無いためアプリ自体を再起動はちょっと面倒です。あと試合1回分負けたことになるのが悔しいです。
サーブなど、選択すればクリアできるミッションは良いが、ゲスを使用して得点だの、速攻を使用して得点だの、AI次第で全然その機会が来ないのは本当にストレスが溜まる。なぜ全然うまみのないクエストを一生回らなければいけないのか。 「ゲスを使用して得点せよ」が1番ひどい。。 相手のAIがちゃんと攻撃してこないから、ブロックを飛ぶ回数すら少ないのに、ブロックをすり抜けられることなんかざらにある。本当に面白くない
1周年月島50連程してアイコニック0 ふざけてる? ガチャチケもロクなの出ないし確率大丈夫ですか? 課金してほしいのは分かるけどこの仕打ちは流石に酷いと思います 無料ガチャも低レア度の結晶(カケラ)を集めるだけの無駄な作業。 確率10%くらいにしても良いと思いますよ
追記
200万ダウンロードおめでとうございます
記念のアイテムセットの量の少なさに驚きました。
翼200個。2000個の間違いでは?
牛乳も一番獲得経験値低い小が200。大でいいのでは?
日頃からプレイしてくれているユーザーに対する感謝の意が全く見えない。
おまけにメンテ、メンテ、メンテ。メンテナンスの連続。
それでガチャ1回分の翼(300個)を沢山お詫びとして配布、キツいこと言いますけど偽善者ぶってますか?申し訳ないがそうとしか思えない。
それだけメンテナンスやるならもう少しユーザーが楽しく遊べるようにしてはいかがでしょうか?
ドリームマッチの煽りスタンプ廃止、ガチャの天上までの回数減少もしくは翼の獲得量を増やすなりしてくれないとユーザー離れますよ?
ユーザーネームの重複不可も新規の人お断りですと言っているようなものですよ。
この世界にはたくさん同じ名前の人が存在しますよね?
その同じ名前の人に名前変えろと言っているのと同じ感じですよ?
ユーザーの意見に真摯に向き合ってください。もっと耳を傾けてあげてください。
折角貴方たちが作ったゲームをプレイしてくれている方々に失礼ですよ。
何度もレビュー書いて消されての繰り返しでもうウンザリだしこのゲーム自体もう引退する方向に向かってますので言うのはこれで最後にしますが。
とにかく、アプリ落ちがひどい。
何度か問い合わせをしているが、毎回回答は同じ。
何度もアプリの再インストールとかやり直しても効果なし。
あと、アプリ落ちした時に、ドリームマッチやPVP、イベント周回で負け判定にするのはやめて欲しい。
こたたらが悪いわけではないのに、無駄にランキングダウンや、体力だけが減らされて、やる気が削がれる。
特に、体力がかなり使わされるイベントの時は、落ちた瞬間、スマホを投げつけたくなる気持ちになる。
サーブなど、選択すればクリアできるミッションは良いが、ゲスを使用して得点だの、速攻を使用して得点だの、AI次第で全然その機会が来ないのは本当にストレスが溜まる。なぜ全然うまみのないクエストを一生回らなければいけないのか。 「ゲスを使用して得点せよ」が1番ひどい。。 相手のAIがちゃんと攻撃してこないから、ブロックを飛ぶ回数すら少ないのに、ブロックをすり抜けられることなんかざらにある。本当に面白くない
リリース当初から遊んでいて、最初の頃よりだんだん良い感じに楽しめるようになってきて毎日遊ばせてもらっていました。
でもルームに関して一つ嫌なことがあります。
最近になって掃除というものができてそれをすると報酬をもらえるようでしたが、ルームにいるメンバーがペットボトルやバナナの皮などのゴミ散らかしまくりのマナー悪い子たちみたいにされてとても不快です。
何でこんな風にしたんですか?
今年から急に始まった広告報酬、ちゃんとした広告を流して欲しい。 海外ゲームの広告で真っ黒画面のままフリーズして一定時間ののち×印と「動画を見てください」がくり返し表示され、アプリを再起動してもその広告がずーっと続き永遠に報酬がもらえない。おかげで丸2日間、何ももらえないのに何十分という時間だけを無駄になってしまった。何十分を遊ぶためのゲームアプリなのにな〜。
今回のアプデが入る前まではかなり楽しくて遊んでました。
ただ、昨日(3月24日)のアプデで、ハイキューという作品が大好きだからこそ、某フルーツゲームのようなアイデアを使われた、ヒナガラスを作るというのが、スイカを作る印象にどうしても行き着いてしまいます。あらゆるオマージュ作品は許されていますが、ネズミ×黒い×リボンで某ディズニーキャラを連想することがコンテンツ的に許されていない今、今回のアプデで追加されたゲームは許されるものなのでしょうか。コンテンツを作成する仕事をしているからこそ、そこが気になって仕方ありません。大勢の方が楽しい、これでもいいと思うかもしれませんが、少し待ってください。ハイキューは、これまでも多くの方に愛されてきた作品です。ハイキューの舞台もオリジナル性も高く、良い作品だったと思いませんか?
ただ、今回のアプデにより追加されたゲームはフルーツを落としてスイカを作っていく某フルーツゲームを連想してしまう方も多いため、楽しく遊ぶことはできてもそういった著作権侵害などを守ることをしない方がハイキューという作品の作成側に入っているんだとハイキューファンとして、コンテンツを作成する立場としても悲しくなりました。
そして操作性が危ういものでもあるので(誤作動も多発、触っていないのに落ちるなど)、「ハイキュー」という作品に対してもあまり良くない印象を植え付けてしまうのではないかと思います。
今年から急に始まった広告報酬、やるならちゃんとして欲しい。
とある海外ゲームの広告で真っ黒画面のままフリーズして一定時間ののち×印と「動画を見てください」と表示され、アプリを再起動してもその広告がずーっと続き永遠に報酬がもらえない。おかげで丸2日間、何ももらえないのに何十分という時間だけを無駄になりました。何十分を遊ぶためにDLしたゲームアプリなのにな〜。
広告の仕組みを知らないけど、国内企業の広告だけに出来ないんでしょうか? 広告もマトモに打てないようないい加減な海外企業のおかげで、せっかくのハイキューのゲームをする時間と、受け取れるはずの報酬を受け取れずイライラしてます。てか、どんなアプリでも広告挟むとこうなるよね…。ガッカリだわ。
最近始めた者です。率直に言わせていただきますと、ピックアップガチャ、まったくキャラクター出ません。どこがピックアップなんだろう?って思っちゃいます。もう少し確率(?)増やしていただきたいです。あとガチャにつかう羽がまったく溜まりません。初めはまぁまぁ溜まっていたのですが、最近は全然溜まりません。。この2点、改善していただきたいです。
リリースされてすぐインストールし遊んでいます。とにかくガチャがごみです。10連➕1を引くのに3000個の羽が必要になります、なかなか集まらなくて大変なのに10連➕1を何回連続で引いても高いランクのキャラが出ない。やっと出たと思ったら常波や和久谷南、角田学園など少ししかアニメで出ていないキャラばかり出てきます。
有名な高校が出たとしても人気度があまりないキャラが出ます。普通に割合があってない。
レビューをみて遊ぶか検討中の方は少しスクロールし参考程度にどうぞ。
ハイキューが好きなのは大前提なので発売してくれた制作会社さんと関係者の皆様に感謝です。
ゲーム制作の裏側アニメを鑑賞済みなので減点レビューはできればしたくはないですが 信者は良い部分しか言わないとかでなく好きだからこそちゃんと辛口発言も申します。
劇場版での仕上がり度が素晴らしかったからこそ
アプリ版でのストーリーで時折 絵のタッチの乱れが目についてしまうのが残念に思ってしまいました。
プレイ場面ではミニマスコットで可愛らしく微笑ましくなるので個人的には好印象。
ただチュートリアル場面でキャラが攻撃やスパイクなどを決めるシーンでズームが入るとこでもミニマスコットのままだったのが新しい魅せ方で驚いた。
※現時点でご要望※
キャラクターの育成レベルが、やや上げにくいので気休め程度でも構わないので育成素材を貯めやすくして頂けると嬉しいです。
報酬受け取りの手間が気がかり。あちこちタップしてその上で受け取りを、再度またタップしないといけないのが
毎回。それが1、2回以上なのがきつい。
メールに全部届くシステムで、そこから一括受け取りのほうがシンプルで手間がないように個人的にそう思う。
※メンテナンス頻度※
運営さんがちゃんと機能していると思えばそれはそうなのですが、メンテナンス頻度が2週間に1回必ずあり。多いと1週間に一回メンテナンスあり。というのが全体的な部分で少し不安になる。せめて1か月に2、3回くらいに減らすのは難しいのでしょうか。
[ガチャの渋さ]
お気に入りを確実に入手するには一部の限定ガチャまっくす200蓮は絶対必要。
10蓮3000 。
10蓮を2回しレア度が高いのが出ても一体だけで当然ながら好きなキャラはでなかった。烏野やネコマ以外のキャラ。
一回ガチャを引くにも気が重いが1日一回は無料ガチャ一回ある。
そこはとてもありがたいシステム。
そのため個人的には貢献したい気持ちはありますが料金の割に、お得は感じずらく手を出しづらいので限定の商品は課金できない。
[装備での注意点] お気に入りキャラを獲得した場合は、お気に入り以外その他のキャラに装備カケラを使うと取り外し不可なので、始めたての頃は装備のカケラは慎重に使うと良い。
[一から初めデータを作り直す予定の方へ]
名前にこだわりがある方は気をつけてください。
一度使用したニックネームはデータを初期化しても同じ名前は今現在では2度と使えません。
そして入力画面でニックネームと表示されていますが実際に使用されるのは、マルチプレイで表示されるチーム名になります。
レビューをみて遊ぶか検討中の方は少しスクロールし参考程度にどうぞ。 ハイキューが好きなのは大前提なので発売してくれた制作会社さんと関係者の皆様に感謝です。 ゲーム制作の裏側アニメを鑑賞済みなので減点レビューはできればしたくはないですが 信者は良い部分しか言わないとかでなく好きだからこそちゃんと辛口発言も申します。 劇場版での仕上がり度が素晴らしかったからこそ アプリ版でのストーリーで時折 絵のタッチの乱れが目についてしまうのが残念に思ってしまいました。 プレイ場面ではミニマスコットで可愛らしく微笑ましくなるので個人的には好印象。 ただチュートリアル場面でキャラが攻撃やスパイクなどを決めるシーンでズームが入るとこでもミニマスコットのままだったのが新しい魅せ方で驚きました。 (ボールを打つ部分はアニメのイラストが映ると思っていた為) ※現時点でご要望※ キャラクターの育成レベルが、やや上げにくいので気休め程度でも構わないので育成素材を貯めやすくして頂けると嬉しいです。 ※メンテナンス頻度※ 運営さんがちゃんと機能していると思えばそれはそうなのですが、メンテナンス頻度が2週間に1回必ずあり。多いと1週間に一回メンテナンスあり。というのが全体的な部分で少し不安になる。せめて1か月に2、3回くらいに減らすのは難しいのでしょうか。 [ガチャの渋さ] お気に入りを確実に入手するには一部の限定ガチャ200蓮、10蓮3000 。 一回ガチャを引くにも気が重いが1日一回は無料ガチャ一回ある。 そこはとてもありがたいシステム。ただ排出される人物は低レアが驚くほど高確率で多く出ます。 そのため個人的には貢献したい気持ちはありますが料金の割に、お得は感じずらく手を出しづらいので限定の商品は課金できない。 [装備での注意点] お気に入りキャラを獲得した場合は、お気に入り以外その他のキャラに装備カケラを使うと取り外し不可なので、始めたての頃は装備のカケラは慎重に使うと良い。 [一から初めデータを作り直す予定の方へ] 名前にこだわりがある方は気をつけてください。 一度使用したニックネームはデータを初期化しても同じ名前は今現在では2度と使えません。 そして入力画面でニックネームと表示されていますが実際に使用されるのは、マルチプレイで表示されるチーム名になります。
課金してね!感がすごい気がします
あと育成もしにくい。
ちびちび動くのも可愛いですし、翼はそれなりに貯まりやすいので嬉しいです。
でもICONIQが来てもあまり目立ってないキャラ、高校が来がち。
とにかく課金!課金!課金!って感じです。
推しキャラ、推し高集めたくても2人揃えるのがやっと。無理ゲーすぎる
ドリームマッチをやっていると、煽ってくる
スタンプを送ってくるプレイヤーがいます。
とても楽しいゲームなのにそれをやられるだけで
なんにも楽しくないです。
なのでプレイヤーをブロックできる機能、もしくは
「どんまい」というスタンプを無くし下さい。
これからも楽しくプレイしたいので
ご検討よろしくお願いします🙇🏻♀️🙇♀️🙇🏼♀️
無課金勢です。
ドリームマッチ以外のモードは楽しくて好きなんですが、ドリームマッチが面白くなくて好きじゃないです。
ドリームマッチショップでどうしても欲しいキャラがいる為、今必死になって潜っていますが、チーム戦力差のある同士で戦っても勝敗は目に見えてます。(課金勢VS無課金勢など) そんな試合をしても全然面白くないです。チーム戦力差が等しい人同士でマッチングする機能はないのでしょうか。
また、勝てない所でずっと試合をしても勝ちません。あたりまえドリームマッチコインなんて稼げません。安定して稼げるように評価リセット機能などが欲しいです。
本当にストーリーや試合はバレーを完全再現してて大好きです。 ドリームマッチの改善をお願いします
ハイキュー大好きで応援してます。
が、まずガチャ対象のキャラが多すぎて名前も一回までできてないようなモブも実装されてます。引く気になれません。何の期待も持てません。重課金しないと自分の好きなキャラでは戦えません。試合も勝ち負けは運で決まるようなものですね。面白みがないです。線引きが難しいのはわかりますが絶対に必要ないキャラも多いですし、同じキャラで同じビジュアルなのにランクが複数ある意味もわかりません。最悪です。
ハイキューガチ勢です。連載当初からジャンプで毎週欠かさず読んでいました。映画もアニメもOVAも全て拝観済みです。その上で評価します。
①メンツが揃わない
ハイキューのゲームは、推しチームや推しキャラを育てるのが醍醐味だと思いますが、このゲームは推しを揃えるまでに時間がかかりすぎます。 最初に1人だけ好きな選手を選択出来るのですが、その後のガチャ排出率があまりに低すぎる。アニメで登場する主要キャラはまず出ない。ほとんど映らないメンツや名前すら出ていなかったようなメンツしか出ません。なので、序盤のやる気が失せます。 課金を重ねればレアキャラ確定の制度があるので、廃課金すれば揃います。
②やらされている感
そもそものゲーム性ですが、予めゲーム側が選んだ選手のプレースキルを選択させられるというだけのゲームです。 誰がボールをどう受けるか選択する権利はなく、ただただ決められたプレイヤーの2〜5個ぐらいのスキルの中から最適なものを選ぶだけです。 正直、全然たのしくない…!育成途中や雑魚キャラだと、スキルは1択のみなので、そもそも選ぶこともできず、用意されたボタンを押すだけ。この時代のゲームとしては、かなり面白みに欠けると思います。
③理不尽
サーブミスや相手のサービスエースなど、理不尽要素が多すぎる。リベロのスキルで受けても勝手に押し負けたり、戦力差がありすぎるわけでもないのに理不尽さが否めない。チームを育てても、結局はゲームの行方はAIが決めているんだと思いますし、どの試合にも腑に落ちないプレーがいくつか盛り込まれているので、すごく冷める。
④育成が大変すぎる
お気に入りのキャラが出たとて、それを育てるのに時間がかかりすぎます。普通は序盤で1人ぐらいは一気に育成できるものですが、このゲームは無理。なかなか育たないので、飽きてしまいます。
⑤キャラのオリジナル性皆無
最も重要な、キャラクターのオリジナル性や個性、プレイスタイルが全く反映されていない。そもそも決められたプレイヤーのスキルを選択するだけのゲームなので、誰から誰に繋げてといった戦略を練る楽しみもなければ、メンバー同士のやりとり(プレー)を楽しむ要素もない。ハイキューのキャラを使う意味がなく、もっといえばバレーである必要もないゲームです。
以上の理由から、ハイキュー好きにはあまりオススメできません。
今の今始めたんですけども、バレー感がほとんどなくてびっくりしておる状況です。
ハイキューは原作全巻読んでいまして、かなり好きなのですが、一番の特徴はバレーのリアル感だと思っています。自分もバレーを10年凸凹続けており、その中で感じる試合中の肌感覚や空気感がすごく上手に描かれているあのリアル感が良いのです。
で、本題に戻りますが、このアプリにはバレー感が有りませんでした。まずもってルールの無視。なぜ試合中にローテーションする度選手が勝手に入れ替わるのか。これではリベロが不要になりますし、交代というルールも必要なくなります。その上セッターがベンチと交代するなどというあまりにも不思議なことまで勝手に始める。なんでだよ、と言いたくなります。
そしてポジションというステータスの無意味さ。まだ始めたばかりで今後成長と共にポジションに合わせた特徴を獲得していくのかも分かりませんが、それにしても「そのポジションでそのステータス高いんかい」みたいなことが現段階ではよく見られます。
勝手に交代するというよくわからん現象のせいでバレーのルールも崩壊し、バレーとしての面白みがない状態になっております。
1周年ということで、おそらくハイキューのファンゲームとしては人気なのかなとも思いますが、今後何か機会がありましたらぜひバレー感にも力を入れていただけると我々バレー経験者でもあるハイキューファンはより嬉しく思います。
何はともあれ1周年おめでとうございます。
初期からプレイさせてもろてます。
ガチャは渋い。めちゃくちゃ渋い。が無料ガチャはまあまあ引けるので無課金勢でも楽しめる。(育成どうこうは置いといて)
そしてラグい。結構落ちます。
しかしイベントもそこそこあるし、ビジュ、フルボイスは普通に良い。
チャット機能のスタンプのオリジナリティの無さには笑ってしまったが、こんなもんだろうと思います。
相対的にみて面白いところの方が大きいので、私はまだ飽きずにできます。
ハイキュー、盛り上がっていくんでハイドリもまだまだいけるとおもいます!!!
当方iPhone14pro 使用していますがこのアプリローディングがやたらと多い上に動作が少し重いです。グラフィックはlowにしているのに少し重い。この"少し"がプレイすると何度も発生するのでストレスに感じるようになります。
ゲーム自体というよりアプリの最適化が上手くいっていないのかなという印象です。
そこが改善されればもう少しモチベーションが上がるのですが非常に残念です。
課金も多少しているくらい好きなのですが残念です。
ローテした時交代がオートになってるから訳分からん交代させられる
リベロとかポジション的に仕方ないやつは分かるけどエースキャラとかセッター平然と交代してくるの訳分からん
しかも戦力差あるのに訳分からんミスとかの失点が多すぎる
戦力が近いならまだ分かるけど変なボールの挙動したりブロックついてないのにわざわざ場外へスパイクしたりもう訳が分からないです
いい加減変えてください
ピックアップガチャのピックアップキャラの排出率を上げて欲しい。
ピックアップガチャを引いた時に、何枚かアイコニックが当たったのですが、0.75%を引かず全て0.021%の方を引いてしまいます。
ピックアップキャラが欲しくて引いているにも関わらず、0.021%の方ばかり引いてしまうと、残念です。
また、アイコニックが3%しか当たらないというのがきついので、もう少し確率を上げてください。
お願いします。
モルテンとミカサのボール、真っ白のボールに勝手に変えて、それそれっきりなの!?新たな商品増やすのはいいから、ちゃんと元に戻してよ!!
変える話で言えば、始まった当初は同じキャラを編成出来なかったから制服影山にガチャポイント全投入するのやめたのに、編成出来る様になって、そのキャラ対象でガチャに全然出さないのって不公平じゃない??そういう事も考えて欲しいですね。
元々、ツーがダイビングからのスパイク決定率が高いのも納得いかないです。また、自動の時に、対応する技の比率を設定(例 ブロックならリード4ゲス4ツー対応2とか)出来る様にとか、バレーのゲームの要素を考慮したらもっと良くなると思います
操作自体もそこまで複雑ではないので、普段ゲームをしない方でも問題なくできる点がいいところだと思います。
課金ありのサービスですが、そこそこ楽しめればいいという方であれば無課金でも毎日のルーティンをこなしてこつこつ翼を貯めればガチャを回すこともできます。
ただ、やはり推しキャラやチームでゲームを楽しみたいという方がほとんどだと思います。
なのである程度の課金は必要という気持ちはありますが…課金してもアイコニックの主要キャラはほぼ出ないです。
たまに出てくれてもモブキャラの確率が高く…アイコニック専用ガチャを回して、そもそも出揃ってない序盤でキャラが被る確率の方が少ないはずなのに2連して同じアイコニックのモブキャラが被るという最悪なパターンもある程です。
主要キャラなどであればまだ被っても育成に使えるのでいいのですが…
決して安くはない課金単価ではあると思うし、ピックアップガチャで最後まで課金で回し切ると6万ほどかかります。
かといって他のアイコニックが代わりに出るかといってもそうでもないとなると課金する意味が分からなくなります。
ゲームを楽しむにはある程度アイコニックの主要キャラがいなければ進めることもミッションをこなすことも出来なくなり、結果ゲームを楽しめなくなることでユーザーは離れると思います。
課金するにしてももう少しアイコニックの主要キャラの確率を上げるとか、あの値段にするならせめてアイコニックでもモブをはずすなり、モブでも主要キャラのスキルと差が出ないようにするしかモブの使い道がないです。
ハイキューのファンとしてサービス運営はありがたいですしその為の資金が必要なのは理解できますが、ユーザーがサービスを楽しむために課金しても楽しめるようになる要素を得られにくいというのはユーザー離れを促進させるだけかと…
せっかくハイキューというコンテンツを展開してくれているのにとても残念です。
内容は、すごく楽しいし、ハマるゲームなんですけど何度やっても音が出ません😭なにか原因があるんでしょうか?(◞‸◟)
これだけは、ほんとにどうしたらいいのか(T ^ T)
あと、課金しないと、人気のキャラや強いキャラはでないとあまりでないと思います、、
でも、地道に進めていくのも楽しいです!
バレーボールやハイキューが好きな人は、絶対ハマります!
必死に貯めた翼でもうかれこれ100連引いているが、アイコニックが一体も出ない。
最初は翼が貯まりやすいがやっていくうちに厳しくなる。
貯めてもガチャを引くのに躊躇してしまう。
せめて30連目はアイコニック一体確定やなどユーザーを楽しませる、ワクワクさせるガチャが一定期間で欲しい。
これだと課金をしたくても確率が低すぎる為、当たらないだろうが勝つ。
その割には謎に1日1回無料の単発でアイコニックが出た。ほんとにおかしい。
原作では別チームだけど自分の好きなキャラ同士を同じチーム内にできるのは楽しく感じるし、キャラボイスもあるのでアニメや漫画のハイキュー好きならそこは楽しく感じると思います。
しかし、①ガチャが渋すぎる②勝てない③分かりにくいという点でとても残念だと感じています。
①ガチャが渋すぎる
→リベロはふんだんにガチャで出てきますが、烏野や音駒、梟谷、白鳥沢、など人気度も原作で描かれている主要キャラが出てこないです。100回回してようやく日向が出てきました。しかし、最後までセッターが出てこない、ゲームのミッションに必要なキャラが出てこないなどしてゲームを進行していてもミッションコンプリートがなかなか出来ないです。
②勝てない
→総合攻撃力や総合守備力圧倒的に勝っていたとしても何故か負けることが何度も続きました。グーチョキパーで勝っていたとしても負けます。全部が負けるということはありませんが、圧倒的に攻撃力守備力、グーチョキパーで勝っている、または攻撃力守備力では勝っているものの同じグーチョキパーの性質を持つプレイヤーを編成しても負ける状態が何度も続きました。その状態で10回ほど同じ編成で挑んだ結果7回負けました。意味がわかりません。
③分かりにくい
→ショップなどの作りが分かりにくいです。デイリーなどのミッション達成で貰える報酬などの受け取りもどこにあるのか最初分かりませんでした。また、イベントの報酬もわざわざその画面まで行かなければならないので、短縮して受け取ることは出来ないのでしょうか。そして、キャラなどのガチャ券を貰ったとしてもメッセージボックスに入るのでガチャの画面での選択で自分のタイミングで引けるようにして欲しいなと思いました。
ハイキューは大好きですが楽しくないので1ヶ月で消しました。もうしないと思います。比べるのはおかしいかもしれませんが、同じジャンプ作品でもヒロトラの方がとても魅力的なゲームだと感じました。
アイコニックの出る確率がおかしい
今のイベントであるガチャで
アランのガチャ50回まわしたのに出ない
またそれ以外にもチケット含めたら
120回くらい選手ガチャを引いたのに
最初にもらったアイコニックチケットしかでませんでした。
お願いですガチャの確率あげてください。
このままだと一生アイコニック一体だけになってしまうのでお願いします。
大好きなハイキューのゲームが配信される!という事で事前登録してその時を待っていました。いざ始めてみると楽しくてワクワクしながらプレイしていたな…と、…。ですが今では…。 今現在にいたるまで、エールやらルームやら新機能が追加されて来ましたが、元々やる事が多かった所に新機能が追加され、さらにやる事が多くなり正直大変です!他ゲー多数掛け持ちしている私にとって大好きなハイキューのゲームと言えどもハイドリにばかり時間も手間も掛けられない!他ゲーもホント大好きですから…!なので今では、超絶まったりになってしまいました。お金だってそれなりに掛けて来ましたが今ではスッカリです。課金するまででもないかなーって思うようになってしまいました。新カードゲトした所で特別なスト読める訳でもなく、待っているのは育成のみ(この育成がまた大変で…)!イベ参加した所でイベスト読める訳でもない…もぉまったりで良いかなぁ…って…!ゲームだけの特別なスト読みたかったです! 呪術のファンパレにもヒロアカのヒロトラにもゲームだけの特別なストあるのにハイキューにはメインストしかない…どうして?って思うようになってしまいました。チビ達が試合してるの可愛いくてホント大好きなのに…(*ˊ˘ˋ*) 今、ハイキューの新しいゲーム「ハイフラ」の事前登録始まっていますが、そっちプレイしてみて良かったら、ごめんなさい!そっちに行こうと思ってます( ´ω)人
CPU戦で同じステージで1点差で負けるのが何回も続いて、かと思ったら編成も何も変えていないのにいきなり8-0で勝つみたいなのが複数回あって何かしらの操作がされてるとしか思えない。
年明けの報酬が多いステージだからかもしれないけど、勝てると思わせてギリギリで負けるのを何度も何度も繰り返させられて、1試合7,8分はかかるから時間を無駄にしてる感が凄くて本当にフラストレーションが溜まった。