おそらくこのゲームをプレイして楽しい!と心から思う人は呪術廻戦のゲームが出来るならなんでもいいと思ってる人なんだと考えています
ガチャ渋いし強キャラそのキャラを持ってることが前提の難易度になる
まぁそうした方がお金が入るんでしょうね微妙なキャラ出すよりも強いキャラ出した方が課金する人が多いので
だけどそれにしても酷すぎる
正直呪術廻戦というビッグネームでなければ人気が出ずにすぐにサ終するようなゲームということは間違いない
呪術廻戦のスマホゲーがあると知り、うきうきでダウンロードしたのはいいものの…ガチャは全然SSRが出ず、ピックアップしているはずなのに他のキャラばかりが出てしまう。運が悪いだけなのかも思ったが、それが続いてしまったので萎えた。
ストーリーはフルボイスで飽きはしないものの、所々詰まりクリアするまでに3日4日かかってしまう時があった。
キャラゲーなのに必須キャラが多く、五条や乙骨がいないとクリアするのは困難。
何とか全てクリアしたが、夢幻廻楼が攻略できず。
生産性がなく同じことの繰り返しになるのですぐに飽きてしまった。
ゲーム自体はグラフィックも綺麗で面白いですが、イベントが毎回使い回しの内容ばかりでキャラクターも全然新しいキャラが出てきません。
最初は原作のネタバレ禁止のためと思っていましたが、ネタバレ以前の問題で限られたキャラクターしか出てこないので飽きてきました。
初期からいるキャラクターですら出てこない上に同じキャラのバージョン別ばかり、さらにゲーム性も毎回同じことの繰り返しになるとただの作業ゲーと化して、面白みがほぼありません。
その上、バトルのオートモードが意味不明な仕様になっているので意味のないバフを優先して全く攻撃しないキャラもいて、正直イライラします。
原作は好きなのでやっていますが、ゲームとしては微妙としか言えません。
新キャラ実装が定期的にあればまだ続けるかもしれませんが、それすら無いので飽きがきました。
結果から言うと課金してくれ感が滲み出てるゲーム。ガチャは当たらないし、メインストの敵の強すぎるから、キャラゲーと化してる。
色んなソシャゲをやって来ましたが、トップに入るくらいガチャが渋すぎます。スチル的なやつと術師がランダムに排出されるため、スチルがやたら出まくって術師はR、SRしか出てこないことが多すぎます。スチルのSSRが排出率5パーセントなのに対し、
術師のSSRは2.5パーセントと低すぎます。初回は術師SSRが選べるので最低1人はゲットできるんですけど、その後が地獄です。
敵が強すぎて育成が間に合わないです。強い助っ人を借りれるんですが、それも3回までと敵の強くなり方が早すぎるのに対し少なすぎる。育成も育成で、オートで効率よく素材を集めるには戦闘を1人も死なせないでクリアする必要があり、そもそもRばっかで属性が偏っているパーティーでは勝てないこともあります。
私はまだ初めたばっかで、ガチャと面白いストーリーを見れることをモチベに100連分集めてガチャをまわしたのですが、未だにSSR術師は出たことがないです。さすがに2.5は低すぎます。
グラフィックは高いけどガチャは渋いしイベントの呪霊とかメインストーリーの呪霊も硬すぎる。本当にプレイヤーを楽しませる気があるのかと疑問に思ってしまいますね。欲しかったキャラではなくサポートカードとかも出てくるしキャラは手に入れられませんでしたし呪術廻戦という作品のゲームじゃなければ即アンインストしてましたね。もっとキャラも前よりかは来やすくなりましたけどピックアップガチャは未だに渋すぎますよ😅あと伏黒甚爾にダメージあんまり入らないですし懐玉、玉折の最終ステージがクリアしたくても出来ません。
乙骨、夏油のガチャを200連しました。
どちらのSSRキャラも0です。
0ですよ!?(SSR残滓10枚以上)
換算して60000円です。残滓とゆう装備も邪魔してくるので改善したほうがいいです。
アカウント格差もあると思ってしまうほど酷かったです。
追記…伏黒甚爾を狙った無課金の友達が180連して何一つ出ず、引退しました。サービス終了するまでに改善をお願いします。
ゲームは苦手だけど呪術は好きなので始めましたが、キャラの効果や相手の弱点を考えて組まないと勝てない。他のゲームってある程度弱点をレベルでカバー出来たりもするのですが、どれだけ高レベルにしても属性が合わないと半減どころじゃないぐらいに攻撃が効きません。せめて通常のストーリーだけでも……と進めてみても、ストーリー上のボスが強過ぎて倒せない。じゃあキャラを強化しよう、と思ったら強化アイテムを手に入れるためにストーリーを進めないといけないと言うジレンマ。ゲーム性がもう少しライト層にも楽しめるようになったらユーザーも増えるのかなと思いました。あと純粋にガチャが渋いのもある。
ガチャ全く出ないし
こくせんすら出ない
最初はガチャで五条が来たり
こくせんでたりしたのに今は全く何にもならない
やっと久しぶりにこくせんの一個前の技出たと思ったらssrのカードたった1枚終わり
いつもカード演出来ても信用ならない
石は貯めづらいしはっきり言ってゴミ
自分含め無課金はどんどん離れていくだろうけど運営がそれでいいなら別にいいけどね
現行ストーリーの後半を攻略するのに必要な素材集めが正味苦行レベル。課金しないで、苦戦しないレベルまで育てるのは時間がかかりすぎる。 どのクエストも「推奨戦力」表記があるが、それはほとんど嘘。 特にイベントのボス戦は推奨戦力以上のパーティで挑んでもボコボコにされることが非常に多い。 戦略を練ろうにも、キャラはともかくキャラにつける「廻想スキル」が多すぎて、最適解が非常にわかりづらいだけでなく、こちらの育成も非常に面倒。 漫画原作ゲーム、しかもゲームオリジナルシナリオを用意されているのは楽しめるが、そこを楽しむための育成環境が悪く、一般人には理不尽な原作再現をしなくてもいいのに、と思ってしまった。
特に今回のイベントボスは最高難易度が特に「テストプレイしたの?」と疑うレベルでバランスが悪い。二回攻撃、うち一体は全体スタン攻撃がデフォ、しかもこちらはいわゆる防御強化が出来ないのにポンポン強ダメージを繰り出してきて、体力が五桁あったのに一撃で削ってくる、しかも攻撃が大きく入るなどの補助もなし。
ダメージ継続とはいえ、10ターン制限のあるバトルで儲けていい設定ではない。
リリース当初からやっているのですが、ガチャを回して回してもでないし、配布ももうちょいあってもいいのかなと思うんです。
あと敵の難易度が高すぎます10章の2からとても強くなっています。
EXクエストももうちょい弱くなってくれたらいいと思うんです。
高田ちゃんと共にの東堂も欲しかったのですが当たりませんでした。
なのでSSRキャラの出る確率をちょっと上げて欲しいです。
ゲーム自体は好き!
呪術廻戦も好きで、システム的にも
楽しい‼️けど…
ガチャが引けなさすぎん?
10連引くためにかなりかかる
10連一回3000は
重すぎて、貯めるの大変
イベント等で手に入るのも少ない
1000貯まれば良い方?
APも、200MAXですぐ無くなる
キャラ一体強化するのに
強化クエストに全部使っても
レベル70以上なら
あげれて2か3レベあげれたら良い方
AP回復アイテムもイベントで
2個くらいもらえるけど
一個が100回復やから二つ使って
MAX回復なのも意味わからんし
せめて、200回復してくれ。
ゲーム性や呪術廻戦好きやから
評価5付けたいくらいやけど、
無課金では時間かかり過ぎて
3が限界かなってとこ!
まー楽しいけどさ
友人に勧められて始めました。
最初こそ楽しくやってましたが
作業ゲーです。
キャラが少なすぎるし
サポート編集できるクエストが
少なすぎて飽きるし勝てない
が結構出てきます。
クリア条件に特定のキャラ入れないといけない
とかあるんで持ってないと意味ないです。
正直2週間やってもうお腹いっぱいです。
2週間くらい楽しみたいならおすすめします。
ガチャ引いてもキャラ殆ど出ないので
課金もしなくていいと思います。
前まで楽しくプレイしていたのですが、 ちょっと言いたいことがあって…。 少しでもいいから、キャラクターを増やして欲しいです…😭😭 ガチャでは廻想残滓もあるため、 キャラの排出率が低くなるのはイラストも綺麗なため妥協できるのですが、 「キャラ来た!!」と思ったら同じキャラだったりで、「あぁっ〜…。」ってなっちゃうことが多いんですよね…。ストーリーにオリジナルストーリーがあることによってなかなか進めないのが理由だと思うのですが…。 まあ、その可能性があることも知って引いてるのですが…あまりにも多いので…。 あと、アプリの詳細欄に『物語を彩るキャラクター』のところに書いてあるキャラ、まだゲーム内に出ていないのに書いてあるのは「ん?」ってなっちゃいますね…。
あと、オリジナルストーリーがあることによってストーリーの進みが遅くなっているので、今のところ出ている全ステージをクリアしてしまった方々(私含め)は、少し物足りないなさを感じています…😞
でも、いいゲームだからこそ改善の余地があるゲームなんじゃないでしょうか?(笑) でも、さすがに容量が多すぎるので一旦距離を取ろうと思います…😅 これからも頑張ってください!
面白いけど飽きが来る。
上記に加えてスマホが急激に熱くなる。新しくタブレットを買ったのでそっちでもインストールしたけど、スマホ程じゃなくても熱くなるから長くても10分くらいしか継続してプレイできないので嫌になってやらなくなる期間が定期的にあります。
数万円課金してるけど、スマホ向けゲームじゃない気がしてます。演出とかは他に比べてこだわっているのは凄く伝わるし、それゆえに人気な部分もあると思いますが、スマホ向けに出しているゲームならスマホに影響がないくらいのレベルに落として欲しいです。
わざわざPCでやるほどの操作性も無いです。幅広い層が楽しめるようなゲームなのにもったいないです。
運営がゴミ。やり込ませる気がない。スタミナ上限解放は公式配信で何回も要望あるのに頑なに拒否。とにかく課金させたくて仕方がないプロデューサー。育成2倍も数ヶ月に1回ペースでとにかくケチる。キャラ育成ですら石を割らせたいようなユーザー視点に立たないゴミ運営。キャラ育成を頑張るほど石を割るためガチャを回せなくなり無課金には育成が苦痛すぎて飽きる人が多い。グレード13まで解放したなら2倍3倍キャンペーンを週1でやれよといいたい。
フォロワーみるとだいたいログインしなくなったユーザーが7割
呪術廻戦っていうタイトルでこのセルランはあまりにも運営がゴミすぎる結果。
サ終までこのスタイルは変えないと確定してるため評価星3
レビューした私のランク75
夢幻は制覇済み
戦闘後キャラ個人の合計ダメージの記録があるとより育成した時の達成感が味わえると思います。 2倍速で進めていることが多いので、よりダメージを見逃しやすく、せっかく育成して強していても中々体感が得られにくいです。また、ガチャに3000個石をつかいますが、排出率が低い、キャラよりも最強残滓がでる。その割に石は溜まりにくいです。ガチャ期間無課金で1、2回引けるかレベル。それで出なければ課金しないと難しく思います…そして天井までのポイントは高い…見直ししてもらえたらうれしいです。ゲームは楽しく遊ばせてもらってます!
全キャラ、全廻想残滓持ち 毎日同じ事の繰り返しをコツコツやってキャラ愛でれる方向け 愛がなきゃ飽きに勝てない お祈りゲー乱数との戦い キャラや残滓揃えれば多少確率が上がる 乙骨再販しないあたり新規を考慮してない ガチャポイントで実質天井下げますがそれ以前に天井まで回してた方は?高評価レビュー見てるとエアプが目立つけど今後考えるならちゃんと評価した方が良いですよ
ファンパレゴミファンパレゴミファンパレゴミファンパレゴミファンパレゴミファンパレゴミファンパレゴミファンパレゴミファンパレゴミファンパレゴミファンパレゴミファンパレゴミファンパレゴミファンパレゴミファンパレゴミファンパレゴミファンパレゴミファンパレゴミファンパレゴミファンパレゴミファンパレゴミファンパレゴミファンパレゴミファンパレゴミ初心者に優しくも出来ないガチャもちゃんと出来ない製作者はゲーム作成向いてないね
ゴミゲー界のお手本だね乙
10の2が難しい理由
その1 、夜キャラが少ない。
これは属性の問題で10の2は属性が良いのは夜、属性が良くないのが幻です。そもそも新キャラが幻が多いし、新キャラに夜が少ないことからまた一つ難しくな
っていると思います。
その2、五条がボス戦闘前に消える。
これは五条を使っている人は分かると思います。
五条の特徴として7ターンで消えると言うのがあります。これがかなりキツイ。ボス戦前五条を入れるとその前に7ターン行動をしてしまい五条が消えて後ろの予備がそこに入ります。そのことで五条の一枠に後ろのキャラが入ってそれで自分の予備が居なくなります。
これで仲間の予備を入れないとその戦場にいるキャラだけで倒すことになります。
なので五条をチームに入れることは僕的には外した方がいいのかなぁと思っています。
その3、ボスと後4人のなんか。
これでたぶんみんな倒されてると思います。
1、2のことはまだ対応出来ます。
けどこれはもう対応出来ません。
何でかと言うと、これは数が多いのと、4人のなんかを倒してもボスに復活させられるし、ボスを集中攻撃しても敵のターンにごりごり体力を削られる。この3のことだけでも難易度がメチャクチャ上がる。
このことで10の2が難しい理由です。
ガチャ渋いです、無課金キツすぎる。
僕的にガチャで虹色演出来た時は、「もうピックアップキャラきたー!」と思っていたら実は残滓でした、ってなって萎えたことが何回もあります。
本当にキャラが欲しいなら、天井分まで揃えないと当たらないと思います。
例としてはなんですが、
僕は高専夏油が欲しくて、1回目のピックアップガチャで170連して夏油でず、復刻でも100連引いて出ませんでした。ヒドスギナイカヨッッッッ!
しかも、恒常落ちしたキャラがいるからノーマルガチャのファンパレガチャを100連引いたら、SSR のキャラ数0!!
びっくりしますね🫨
イベントもここでスキップさせてくれないの嫌だなと思う場面があります。正直作業になってしまって、時間が無駄になってると思う瞬間もありましたね。石の回収は、結構強くなってからじゃないと回収しにくいと思います。イベントは多少簡単ですが、ストーリーとか、夢幻回廊とか途中から難しくなってここでも「つまんないな」と思ってしまいました。
パーティーに同じキャラが入れられないのが難しくしている原因かなとも思います。僕は五条悟沢山入れて最強だーーとかやりたかったのもあるので残念でしたかね。
でもハーフアニバーサリーだけでもガチャ沢山配布してくれましたし、石3000、結構貰えますし嬉しい場面も全然ありました!
難易度が高いバトルに勝てた時は脳汁ブシャーでしたし、ガチャで五条悟が出てくる演出とか見ると激アツすね!🫶🏻
はっきり言って飽きます。
初期からやってましたがやめました。
まずインフレ化が一周年たらずで若干起こってて、すでにレベル上限が110を超えていて、おそらくこれからも上がります。ただ育成自体は育成に必要な素材をクエストで手に入れるのですがそれクエストはスキップできるので効率は悪くないです。が、つまらなさすぎる。イベントも小話みたいな感じ、さらにイベントのシステムが毎回パターンが決まっていて楽しくないし、つまらないです。繰り返しつまらないのを結構大変なのにやらなくちゃいけない苦行がこのゲームをやり始めたら待ってます。
さらに強いキャラと弱いキャラの差が酷いです。強いキャラは火力えげつないのに弱いキャラは下のランクの人に負ける始末。しかもガチャはすり抜けが多くてしかもそこそこ高ランクが出ずらい上、凸要素が五凸とそこそこハードです。正直課金しないと強いキャラは手に入らないです。このゲームに未来はありません。
リリース当初からプレイしています。
やはり、かなり宣伝されていただけあって3Dの作り込みが凄いです。バトルもミニキャラでは無く、等身キャラが戦う点は凄く気に入ってます。
育成が大変という書き込みを見ますが、まあ納得です。一時中々攻略出来ない、とSNSでも騒がれたステージがありましたよね。キャラの育成に時間をかければクリア出来るものだと思いますし批判はしませんが、ちょっとあそこで急に難易度が上がりすぎなのでは無いかなと思います。
急激にでは無くて、少しずつ難しくしてください…
最近、このゲームを全く開いておらず過疎状態なのですが、1番の原因はというとガチャです。単に自分の運が悪いだけかもしれませんが、中々ガチャをアイテムも集まらない中、ガチャ禁してガチャ禁して…天井付近まで集めました。私が楽しみにしていたイベントはといいますと、玉折(過去編)のものです。2人別々なのも正直キツいですが、とりあえず半分五条に注ぎ込みました。結果、爆死です。イベントキャラが出ないのはまあ一歩譲って、ssr が一体も出ないのはどういう事でしょうか、?天井付近まで回しましたが、夏油に充てたかった為途中で諦め、夏油も惨敗の結果でした。
通常キャラは大体持っていますが、イベントキャラが本当に当たりません。確定チケットも残滓ばかり出るので、ちょっと比率をどうにかして頂いて良いでしょうか…?それと通常排出キャラに早めにイベントキャラも入れて欲しいです。まだリリースされて長い時間経っている訳では無いので難しいかと思いますが、宜しくお願いします。
どれだけガチャが批判されるゲームでも私はあまり気にする事がありませんでした。しかし、ちょっとこれは出なさすぎじゃないか…、?と完全にやる気が失せてしまいました。ログインする気がおきるよう、改善ををお願い致します。
リリース初日からやってます 課金はそれなりにしていてメインストーリーは全てクリア(レビュー時点) その上でいくつか 「良い点」 ・原作+オリジナルストーリーでオリジナル部分もそれなりに面白く何よりフルボイス ・イベントのオリジナルストーリーも普通に面白くこちらもフルボイスなので原作にはないやり取りが楽しめる ・戦闘は比較的分かりやすくしっかり育成して編成すれば低レアでもちゃんと活躍出来る ・また戦闘では特定のキャラ同士で掛け合いも存在する ・オート機能がある上AP分だけ自動周回してくれるのでとりあえず放置が可能 「残念な点」 ・恒常落ちが遅い 一部限定を除けば通常産なのだがそれがすぐに通常ガチャに入るわけではなくある程度期間を待つ必要がある。また今度それが入るらしいが一部のみ。 ・育成が長い 生配信を見る限り意図してと思われるが基本APやドロップ率に対して素材要求数が多い そのAPも不足しがちでアイテム使わないとあとは石を砕く必要がある(一応ランクや散歩機能でも可能) ・やる事がほぼ同じ イベントも強敵相手にひたすら周回するだけなので作業ゲーと化す とりあえずまだ1周年も迎えてないのでこれからですが下手したらアニメ3期前に終わりそう又は売上微妙なまま続くことになりそう
リセマラ要素が強い五条高専時代か乙骨(今は入手出来ない)をアタッカーで入手しないと後半が詰む石とかの配布はどっかのレベルが五の会社とは違いめっっちゃ配布してくれるだけど確率が低い目玉キャラの方が確率は高いけどすり抜けで他キャラが来る時もあるまぁここら辺はただのガチャ運だけど、つまりリセマラと始めるタイミングが重要始めるタイミングによれば経験値の大量ミッションとかがある時があるから強キャラを一気に強化できる、ちょっとマイナスなことばっか書いたけど原作に忠実なとこもあるし技も豊富とくに学生夏油と学生五条の奥義コンボなんか凄い熱い
始めるタイミングとリセマラとりあえず頑張ってください
今までかなり長くプレイしてきてとても満足しています‼️私は呪術廻戦のアニメも大好きなのでとても楽しいです。
だけど言いたいことがいくつかあります。
1つ目
ログインボーナスの石が少なすぎる
ログボでもらえるガチャ石の数が少なすぎます。回数や一回にもらえる量をもうちょい増やして欲しいです。
2つ目
イベントが終わると暇
イベントがきてそのイベントをやります。でも
ほとんど開催期間前に終わります。なので次のイベントが来るまでとても暇です。なんか暇つぶしにやって欲しいです。
(例)1日一回だけ挑戦できるランダムステージ
クリアすれば豪華報酬が⁉️みたいな
3つ目
13,14章あたりにあるEXステージがむず過ぎ
EXステージがクリアできません。
特に無課金勢は不可能に近いと思います。
なんか配布したり、有利キャラを作ればいいと思います。
4つ目
SSR確定ガチャを無料石でも回せるようにして欲しい
無課金勢である私は悲しいです。
1.5倍石が必要とかでもいいから回させて欲しいです。
個人的 青五条の排出率低すぎ
90連ぐらい引いて一回も出ません。
なんとかしてください😭
全てにおいてもう少しSSRの確率あげてください。
以上です。
これ以外は大満足なのでぜひやってみてください‼️ 長文失礼しました
ガチャの確率はかなり低いです。SSRキャラ出たらラッキーくらいです。ピックアップキャラなんて言わずもがなです。ストーリーやイベントをクリアした後は石はマジでたまらなくなります。
ミッションで50〜100くらいしか貰えないです。
ちなみに一回引くのに300個、10連回すのに3000必要です。天井はものすごく高く250連分必要です。
また、天井に75000円くらいかかります。これはNintendo Switch3、4個買える金額くらいです。
最初は初心者でもガチャは引きやすいですが後になると全く引けなくなりますし、引けても確率がかなり悪いので、キャラは集まりません。あまりおすすめはしません。
キャラゲーなのにガチャの仕様はかなり悪いので星1です。グラフィックは良いです。
リリースからプレイさせてもらってます。乙骨と五条がピックアップされた時に欲しくて課金しましたが双方共にガチャポイント交換でしかゲットできませんでした。確率といったらそれまでですが今までプレイしてきたソシャゲの中でトップクラスで出ません。それから課金は控えていますがこれまで一回もピックアップキャラ当たったことはありません。いくらなんでも。。。という感じです。みんなそんなもん。。。? ゲーム内容は本編にないストーリーがプレイできるのは嬉しいです。でも呪術廻戦じゃなかったらとっくに辞めてたかな。呪術廻戦は好きなのでプレイさせてもらいますがこれからは無課金でプレイさせていただきます。ありがとうございます。
基本的には楽しく、原作未読でもストーリーを追いながら知れるので面白い 育成や周回に長い時間がかかるのはわかるが、基本戦闘がやたら時間がかかる。しかもボス戦オートだけがスキップされない仕様で何の意味があるのかわからない。
2ヶ月ほど遊んでみて、このゲームに一週間で費やした時間が10時間で、内、ボス戦に費やした時間が8時間ほど。月間で丸二日ほの時間が無駄に。
結果、考えると
このゲームに費やす時間とお金があったら原作やアニメを見たりやグッズに落とした方が有意義だと感じた。
ゲームは本編を時間をかけて味合わされるもので本編以下でしかなく、ゲーム自体は面白いわけではない。
他の周回要素は周回設定即終了なのに、イベントボス戦のみが多く周回させるようになっているにも関わらず、画面が暗くなって周回オートになるだけでほぼ手動と変わらない時間がかかる。
実際、本編を遊んでいる時間以上にオートボス戦の方が数倍時間がかかる。
使用状況で時間をたくさん使ってるように見せたいだけなのか、他のゲームでも同様の使用があったけどその時は不快でしかなくやめてしまった。
始めたばかりなのでまだ楽しめているが、SDGsの昨今無駄なことに使う電池も時間もないのにこの仕様はスタッフがユーザーへの嫌がらせをしているとしか思えない。
前まで楽しくプレイしていたのですが、
ちょっと言いたいことがあって…。
少しでもいいから、キャラクターを増やして欲しいです…😭😭
ガチャでは廻想残滓もあるため、
キャラの排出率が低くなるのはイラストも綺麗なため妥協できるのですが、
「キャラ来た!!」と思ったら同じキャラだったりで、「あぁっ〜…。」ってなっちゃうことが多いんですよね…。ストーリーにオリジナルストーリーがあることによってなかなか進めないのが理由だと思うのですが…。
まあ、その可能性があることも知って引いてるのですが…あまりにも多いので…。
あと、アプリの詳細欄に『物語を彩るキャラクター』のところに書いてあるキャラ、まだゲーム内に出ていないのに書いてあるのは「ん?」ってなっちゃいますね…。
でも、いいゲームだからこそ改善の余地があるゲームなんじゃないでしょうか?(笑)
でも、さすがに容量が多すぎるので一旦距離を取ろうと思います…😅
これからも頑張ってください!
ガチャの確率はかなり低いです。SSRキャラが出たらラッキーくらいです。ちなみに無課金者はイベントやストーリーなどのコンテンツをクリアすると、石はマジでたまらなくなります。1日50〜100個くらいしかもらえないです。ガチャ一回引くのに300個。10連で3000個。天井はものすごく高く250連必要。課金するにしても7万5000円くらいかかります。Switch3〜4台くらい買える金額です。だいぶ闇ガチャです。運営はファンミでキャラの獲得機会を増やしたいだのだいぶきついと感じるだの言っていますが、問い合わせの意見のところに言っても改善するつもりはないらしいです。アンインストールをおすすめします。グラフィックは良いですが、ガチャと運営が最低なので、星1です。
リリース初日から無課金でやってる者です。
無課金ですが謎の豪運によりキャラも当たり、そこそこも楽しめています。
…だけど飽きる。
マップイベントと強敵バトルとイベントクエストの繰り返しで流石にマンネリ感
最初の頃は血眼になってそういうイベントやって石集めてたけど今ではログインだけです。
とにかくコンテンツの追加が遅すぎる。飽きるてこれは。
後、こういうゲームにありがちな「同名問題」
呪術廻戦という作品の関係上同名でキャラが使えないのはかなりきつい(使えるとそれはそれで五条1色になってゲームとして崩壊するから難しいところ)
とりあえずガチャ渋いって言ってる人は大した回数回してないだけなので無視。
30連だけ回して新キャラ出ないとか、そんな簡単に出てたまるかって話。笑
普通にガチャは出るときゃ出る。
現に無課金だけどそれなりに揃ってます。
ただイベントが毎度同じ、リリースからそれなりに経つけどキャラ数少ない、限定キャラの凸がガチャでしか出来ないのはさすがきつい。
頑張ってたけど飽きてきたからそろぼち引退かな…。
ゲーム自体は楽しくプレイさせていただいてます。不満と言えば、通勤時間にプレイすることが多いため、深夜〜翌日10時まで更新があると、通勤時間にプレイできず痛いです。また、バージョンアップのリリースも平日昼間だと出先でダウンロードしなければならずWi-Fiが使えないことも多いため、帰宅するまで我慢するか、Wi-Fi無しでダウンロードするしかなく、デイリーミッションを設けているならもう少しタイミングを考えて欲しいです。
リリース当初から無課金リセマラなしで続けていますが、天井が250連なのがやばいです。そもそも250連も無課金では引けません(命を削ってガチャ禁した場合を除く)。たまーに神引きすることはありますが、基本的に石がなく、ガチャすら引けないので神引きするのは多くて2回くらいです(リア友やdiscordを見た感じ)。そして、神引きしたところで次のガチャはインフレが進んでるのでぶっ壊れキャラです。また、そのぶっ壊れキャラがいないとクリア出来ないコンテンツも多くあります。めちゃくちゃ育成頑張ったり、運ゲーに勝つとクリアできるかもしれませんが。今から無課金でしたいという人は、「呪術廻戦のキャラでワイワイできるー!」(?)みたいな認識ではなく「よし精神を鍛えよう!」という心構えで臨むことをオススメします。
原作の内容をとてもよく再現してくれており、オリジナルストーリーも面白い。しかし、ガチャの更新が遅かったり、イベントの更新が遅かったりする。イベントが終わるタイミングで新しいイベントが出てほしい。また、運営側が行う修正の補てんが廻珠が一連分と少ない。改善するのは大変だとは思うが、修正して、もっと面白いゲームにしてほしい。
サービス開始から現在ハフアニバまでやった感想は無課金、微課金にはキツいゲームです。明らかなキャラゲーですがガチャはキャラと残滓(シーンカードのようなもの)の闇鍋仕様。キャラ天井は250連、7万円ほど掛かります。
配布石はイベントできっちり回収、ログボを全て取ったとして1ヶ月で5千個から8千個程度、イベント回数により前後します。ちなみに10連3000個。
ログボだけ毎日取っても月1200個なので2ヶ月貯めても10連出来ません(笑)スペシャルログボがある場合も2週間ありますが初回、中間、最後でのみ石で凡そ450個。
続けてやっても全然貯まりません。
ストーリーなどの常設ステージもクリアしたところで10〜40個程度。
難易度の高いステージでも50個程度。
ドカバトなどロングセラーアプリをやってる方は全体的に配布少な過ぎて呆れるを通り越して笑えるレベルです。
やり込み要素はありません。
基本周回は必要ですが一定数以上になるとやる意味ないほど報酬減ります。
あとイベントがない虚無期間はガチャも復刻のみになる。ログボもショボいのでこの虚無期間にやらなくなります。
1周年がピークであとは村ゲー化して3年でサ終するゲーム。
本当に星一もつけたくないほどにw
紫五条の時までに120連分貯めたが、紫五条が出なかった。
まぁ自分の運の悪さは前々から近くはしてたけど一体も出ないのは流石に悲しくなる。
そんの時に心がポッキリ折れたから、やらない
てか、無駄に容量食うし
一回の戦闘に時間は掛かるし
このゲームは毎回やってることは同じだし
本当に今まで頑張ってやってたけどやめます。
ガチャはとにかく出ない
最初だけ
自分は乙骨出て、夜五条でリセマラ
そしたら、高専の夜夏油、伏黒甚爾、五条
でリセマラ
もちろん乙骨出た時も何回も引いたけど夜五条無し
夜五条の時も何にも出ないからリセマラ
このゲームはリセマラしないと出ないようになってんの?
毎回引く時10000とか無課金で貯めてるのに
一切全く出ないけど?全部カード
しかも限定ですらない
SSR虹色出てもカード
やっとSSR虹色出たと思ったらいつでも出るキャラ、使えないやつ
モチベが見当たらない
毎日周回して終わり
イベントも同じ
デイリーしても貰えるのは50くれれば良い方
10連3000
1回300
いつになったら引けるの?
その前にみんな辞めるんじゃないの?
残念だけどサ終は目の前
アニメーションにとても力が入ってはいるがとにかくガチャが渋すぎるのとただ強化するだけの毎日に飽きがくる。一ヶ月真面目にやれば恒常石で10連行けるかどうか...フレンドたちも次々とログインしなくなって私も引退する予定です。
リリース初期はあんなに盛り上がっていたのにかなりの人が引退していて全体的にバランスが悪いゲームと言わざるを得ない。
アニメの2期まで見て、こどもとハマったので無課金でこどもとやっています。
本誌の展開が鬱すぎて漫画もアニメ3期もどうしようかなと私は思っていますが、イベントもゲーム本編も面白いのでこどもがやるのを一緒にみて楽しんでいました。
ただ、イベントは何とかこなせても無限廻廊は全然進められないし、無課金だとすぐにポイントがたまらないのでガチャ回すのも一苦労です。
それに、それまではガチャを何回か回せば欲しいSSRを入手できていましたが、高専の五条先生がガチャで出たあたりから、急にSSRでキャラが当たらず回想残滓しか出ない、またはSRのキャラばかりが出るように。五条先生が欲しくて子は頑張っていましたが、12回ガチャしても当たらず…
それ以降は欲しいSSRのキャラは全然入手出来ないです。
最近は、領域展開の伏黒恵くんが欲しいと頑張っていましたが当たらず。
こういうゲームってこどももやるので、あまり課金せず楽しめるようにしてもらえたら課金トラブルも減るのでは?と思うくらいです。
最近は開くのも面倒になってきたのか、楽しそうと言っていたイベントも期間中開かず忘れる始末。
そろそろ消すと思いますが、今まで楽しませてもらった分で⭐︎2つです。
ガチャ周りが酷すぎて、つまらん 毎日30個くらいしか手に入らないのにガチャ10連に3000必要だし、天井250連だし、確率バグってるくらい低いし、SSRキャラでたら運良いくらい 問い合わせても運営は改善する気ないらしいし、キャラゲーなのに課金者しかキャラ集められないから、やらないほうがいい
あ、運営には確率とか天井とか石の獲得量とかの声届いても無視するからマジでアンインストールおすすめ
配信当時からずっとやっているが、このゲームはガチャで強キャラを当てるかどうかに左右されるが、そのガチャがキャラだけではなく廻想残滓というキャラに装備させるバフアイテムも同じガチャで排出され、そのアイテムのSSRばかりが排出される。キャラのSSR排出なんか200連しても1体も出ない。
このゲームは重課金しないとキャラは1体も出ない仕様となっており、無課金者はSRkキャラで戦い続ける事になり、ストーリーも途中で詰みます。絶対にインストールしない方が良い。これよりも良作は山ほどあります。
昨今の数あるゲームで間違いなく最下位。
皆詐欺には気をつけて。
学生です。プレイし始めて1ヶ月で 2~4万円課金してしまいました。これは運営さんを責めているのではなく懺悔です。他の方のレビューを見てて学んだのですがガチャ運とかじゃなくて確率が渋いんですね。 キャラ確定のために7万5000円も必要だなんて、、、
自分がピックアップガチャの種類を間違えて課金してしまった時に、返金対応が出来ないと分かっているのに相談してしまってすみません。自分にとっては毎日懺悔するぐらい かなり、かなり大きな課金額でした。
今は1日のAP回復が少なすぎる問題のために育成が全く進まないけれど、ピックアップガチャの頻度に対して努力して手に入れられる石が10連分のままで、繰り返される同じようなイベントに飽きたり、育成すらもコンプリートしてしまったとき、利用者はこのゲームのどこに長所を見出すのだろうと気になりました。
大切なことなので言わせてください。利用者はお金も時間も多くは持ってないんです。 これ以上利用者が離脱しないように改善に力を入れて欲しいです。4万円も課金してしまったからこそ、サービス終了は絶対に回避して欲しいです🥺🥺
純粋に生きてる推しに会いたくて、このゲームをプレイしてる層はまだしも廃課金者までがモヤるゲーム構造にドン引きし始めている利用者さんが多く、どんどんフレンドが離脱していく現状ですが、改善されるまでは無課金で待ってみようと思います🥲
長くなってしまってすみません。運営様も無理せず利用者に寄り添って貰えると助かります。
まじで面白くないw 唯一楽しいのはガチャだけw ボタン押すだけのゲームとかまじでゲームきてる感覚がないので面白くないw もっと楽しませてほしいですw あともっとガチャ引かせてほしいです!僕はガチャを引くためだけにやっているので(ログイン勢なので)もっとやりたくなるようなゲームになってほしいです!
事前登録から続けてるが
同キャラ&残滓ばっか
SSRキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
しても凸5終了キャラ&残滓なーむ
フレンド整理しても直ぐに最終ログイン停止者だらけ
つまりだ
キャラが揃わない限りクリア不可イベで詰む←萎え
頑張ってガチャっても最強枠のキャラ中々手に入らず←萎え
石貯めて頑張って鬼ガチャっても同キャラ&残滓のみ←鬼萎え
某会社同様
何かやってる疑惑が消えない
原作の内容をとてもよく再現してくれており、オリジナルストーリーも面白い。しかし、ガチャの更新が遅かったり、イベントの更新が遅かったりする。イベントが終わるタイミングで新しいイベントが出てほしい。また、運営側が行う修正の補てんが廻珠が一連分と少ない。改善するのみ大変だとは思うが、修正して、もっと面白いゲームにしてほしい。
リリース当初から無課金でプレイした感想。
まず難易度が高すぎる。最近追加された無限回廊とかまじで難しい。体力1000万とか日常茶飯事。
こっちのレベルを100以上にしてもワンパンされるところとか普通にある。
そしてそのキャラを育てるのにコストがかかりすぎる。1レベル20万とか厳しすぎる。1回のプレイで1万ぐらいしか集まらないのに、そこら辺はちゃんとしてほしい。
でもグラフィックやストーリーはちゃんとしてて面白い。
なので☆3かな
また使い回しのイベント2っもきた。
そのイベントもスキップ機能つけて欲しいですね。
ガチャは1人新しいのが入りましたが相変わらず同じキャラの使い回し…
SSRのキャラは出ないです。
出てもSSRの残滓で戦力になりません。
おまけに属性で組ませる鬼畜ゲーで
属性揃ってないと進めないし
敵は推奨超えても負ける始末。
課金はしない方がいいです。
もしお目当てのキャラが出たらリセマラして最初から始めた方がいいです。
でもこのゲーム、ガチャはホントに出ないからモチベ下がる。
確率upは全く仕事しない!大体すり抜けでカスキャラやカス残滓が出ます。 無課金勢なので頑張って貯めた廻殊が無くなるとショックがでかいです。 ゲーム自体はとても面白くてもキャラや残滓が出なくては、高難易度の敵には勝つのは厳しいです。欲を言いすぎですが、すり抜けは本当に萎えるので確率を少しだけでも調整してほしいです!!
内容についてはタイトルの通り。
ディーサイドトロイメライ(コレも他アプリの使い回しかもしれないが)のガワだけ差し替えていくらか原作要素を加えただけ。
サ終したアプリをベースにしてどうするつもりなのか。
中村悠一の無駄遣い。
ガチャについては表記の確率通りかな、と言ったところ。微課金ではゴミばかり。SSR確定チケットでも9割がた残滓でゲンナリ。
また、完凸キャラを処分して入手する「魂片の証」が、かなり早い段階で交換所の交換対象が無くなり、溜まり続けるだけのゴミと化す。交換所で「共鳴の魂片SSR」が月リセットされないのと、特定キャラ専用魂片の交換対象外である限定キャラしか追加されず、恒常キャラが追加されないため。
ゴミが大量に溜まっていくんだが、課金勢は気にならないの?
完凸済みのSSRキャラがガチャで出ても、ただのゴミって事なんだが…。